Jhin Runes
Bot · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 43,469 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 31.0 % | 49.9 % | 13,479 | |
| 11.1 % | 48.3 % | 4,836 | |
| 6.1 % | 51.0 % | 2,630 | |
| 4.4 % | 47.4 % | 1,911 | |
| 3.6 % | 51.0 % | 1,546 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack –
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 72.0 % la prennent 50.1 % WR
Conqueror –
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 2.0 % la prennent 53.7 % WR
Presence of Mind 87.8 % la prennent 49.8 % WR
Legend: Alacrity 1.1 % la prennent 53.3 % WR
Legend: Haste 2.4 % la prennent 49.7 % WR
Legend: Bloodline 74.6 % la prennent 50.2 % WR
Coup de Grace 60.7 % la prennent 49.4 % WR
Cut Down 34.4 % la prennent 51.0 % WR
Last Stand 0.0 % la prennent 65.0 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 12.7 % la prennent 52.5 % WR
Axiom Arcanist 1.7 % la prennent 49.8 % WR
Manaflow Band 10.6 % la prennent 52.9 % WR
Nimbus Cloak 1.5 % la prennent 52.0 % WR
Transcendence 2.2 % la prennent 50.6 % WR
Celerity 45.1 % la prennent 50.3 % WR
Absolute Focus 4.8 % la prennent 51.0 % WR
Scorch 5.7 % la prennent 51.7 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 46.1 % la prennent 50.2 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike –
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.6 % la prennent 53.2 % WR
Cash Back 27.7 % la prennent 51.4 % WR
Triple Tonic 6.7 % la prennent 50.4 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 5.4 % la prennent 47.8 % WR
Cosmic Insight 11.9 % la prennent 50.1 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 20.9 % la prennent 51.4 % WR
Electrocute –
Dark Harvest 15.1 % la prennent 48.7 % WR
Hail of Blades 0.1 % la prennent 54.8 % WR
Cheap Shot 1.0 % la prennent 50.6 % WR
Taste of Blood 14.3 % la prennent 48.7 % WR
Sudden Impact –
Sixth Sense 0.5 % la prennent 50.2 % WR
Grisly Mementos 14.7 % la prennent 48.8 % WR
Deep Ward 0.0 % la prennent
Treasure Hunter 14.8 % la prennent 48.8 % WR
Relentless Hunter 0.2 % la prennent 51.0 % WR
Ultimate Hunter 0.4 % la prennent 49.0 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning –
Second Wind –
Bone Plating 0.1 % la prennent 54.9 % WR
Overgrowth 0.1 % la prennent 51.5 % WR
Revitalize –
Unflinching 0.0 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.