Jarvan IV Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 16,106 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 37.5 % | 51.1 % | 6,033 | |
| 15.1 % | 48.4 % | 2,434 | |
| 10.9 % | 49.5 % | 1,759 | |
| 2.9 % | 46.4 % | 466 | |
| 2.6 % | 51.3 % | 417 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 1.8 % la prennent 50.2 % WR
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 93.4 % la prennent 49.8 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 97.7 % la prennent 49.9 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 89.4 % la prennent 49.8 % WR
Legend: Haste 6.7 % la prennent 51.2 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 80.6 % la prennent 50.2 % WR
Cut Down 14.8 % la prennent 48.8 % WR
Last Stand 2.3 % la prennent 45.3 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.7 % la prennent 57.8 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 72.9 % la prennent 50.2 % WR
Cash Back 4.1 % la prennent 49.2 % WR
Triple Tonic 1.8 % la prennent 52.3 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 75.8 % la prennent 50.1 % WR
Approach Velocity 0.3 % la prennent 60.5 % WR
Jack Of All Trades 0.0 % la prennent
Electrocute 1.7 % la prennent 52.5 % WR
Dark Harvest 1.8 % la prennent 50.0 % WR
Hail of Blades 0.4 % la prennent 52.3 % WR
Cheap Shot 0.2 % la prennent 31.0 % WR
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 23.2 % la prennent 49.4 % WR
Sixth Sense 2.0 % la prennent 53.4 % WR
Grisly Mementos 1.7 % la prennent 48.3 % WR
Deep Ward 0.4 % la prennent 56.1 % WR
Treasure Hunter 3.4 % la prennent 52.5 % WR
Relentless Hunter 17.3 % la prennent 48.2 % WR
Ultimate Hunter 2.7 % la prennent 51.9 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian 0.0 % la prennent
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.1 % la prennent
Shield Bash 0.3 % la prennent 54.5 % WR
Conditioning 0.2 % la prennent 66.7 % WR
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.3 % la prennent 58.0 % WR
Overgrowth 0.3 % la prennent 55.8 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent 47.8 % WR
Unflinching 0.1 % la prennent
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.2 % la prennent 51.6 % WR
Manaflow Band 0.0 % la prennent
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 0.2 % la prennent 41.7 % WR
Celerity 0.1 % la prennent
Absolute Focus 0.1 % la prennent
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 0.1 % la prennent 57.1 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.