Hecarim Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 14,716 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 40.0 % | 51.0 % | 5,892 | |
| 12.0 % | 52.1 % | 1,773 | |
| 8.2 % | 52.7 % | 1,212 | |
| 7.4 % | 45.0 % | 1,094 | |
| 5.3 % | 49.7 % | 778 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.3 % la prennent 46.9 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent 50.0 % WR
Nimbus Cloak 97.7 % la prennent 50.7 % WR
Transcendence 10.3 % la prennent 54.5 % WR
Celerity 88.4 % la prennent 50.3 % WR
Absolute Focus 0.0 % la prennent
Scorch 0.1 % la prennent 42.9 % WR
Waterwalking 87.2 % la prennent 51.3 % WR
Gathering Storm 0.7 % la prennent 49.0 % WR
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 12.5 % la prennent 47.6 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 94.4 % la prennent 51.0 % WR
Presence of Mind 0.2 % la prennent 53.1 % WR
Legend: Alacrity 0.4 % la prennent 43.1 % WR
Legend: Haste 95.3 % la prennent 51.1 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 1.4 % la prennent 48.8 % WR
Cut Down 1.3 % la prennent 48.7 % WR
Last Stand 11.8 % la prennent 46.8 % WR
Electrocute 0.1 % la prennent
Dark Harvest 0.0 % la prennent
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.0 % la prennent
Taste of Blood 0.2 % la prennent 52.0 % WR
Sudden Impact 0.5 % la prennent 42.7 % WR
Sixth Sense 0.1 % la prennent
Grisly Mementos 2.6 % la prennent 43.0 % WR
Deep Ward 0.0 % la prennent
Treasure Hunter 2.8 % la prennent 43.4 % WR
Relentless Hunter 0.2 % la prennent 48.1 % WR
Ultimate Hunter 0.3 % la prennent 45.5 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.5 % la prennent 58.3 % WR
Cash Back 0.8 % la prennent 52.2 % WR
Triple Tonic 0.2 % la prennent 55.9 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 0.9 % la prennent 53.6 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian 0.0 % la prennent
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.2 % la prennent 54.2 % WR
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.1 % la prennent
Overgrowth 0.1 % la prennent
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.