Ezreal Runes
Bot · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 48,530 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 30.4 % | 45.8 % | 14,731 | |
| 8.6 % | 47.6 % | 4,170 | |
| 4.4 % | 46.4 % | 2,124 | |
| 4.2 % | 47.0 % | 2,015 | |
| 3.0 % | 47.3 % | 1,444 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 7.6 % la prennent 46.6 % WR
Lethal Tempo 88.4 % la prennent 46.5 % WR
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 3.7 % la prennent 45.6 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 1.1 % la prennent 49.6 % WR
Presence of Mind 98.7 % la prennent 46.4 % WR
Legend: Alacrity 1.4 % la prennent 47.9 % WR
Legend: Haste 28.9 % la prennent 47.3 % WR
Legend: Bloodline 69.7 % la prennent 46.1 % WR
Coup de Grace 58.9 % la prennent 46.1 % WR
Cut Down 41.0 % la prennent 47.1 % WR
Last Stand 0.1 % la prennent 42.1 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 51.5 % la prennent 45.9 % WR
Cash Back 40.0 % la prennent 47.3 % WR
Triple Tonic 13.9 % la prennent 46.8 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 49.5 % la prennent 45.7 % WR
Cosmic Insight 9.7 % la prennent 46.7 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 31.2 % la prennent 47.9 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.1 % la prennent 65.9 % WR
Axiom Arcanist 0.0 % la prennent
Manaflow Band 1.3 % la prennent 45.5 % WR
Nimbus Cloak 0.0 % la prennent
Transcendence 1.5 % la prennent 44.4 % WR
Celerity 0.0 % la prennent
Absolute Focus 0.1 % la prennent 36.5 % WR
Scorch 0.2 % la prennent 57.8 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 0.8 % la prennent 43.8 % WR
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.0 % la prennent
Hail of Blades –
Cheap Shot –
Taste of Blood 0.0 % la prennent
Sudden Impact 0.1 % la prennent 35.3 % WR
Sixth Sense 0.0 % la prennent
Grisly Mementos 0.0 % la prennent 28.6 % WR
Deep Ward –
Treasure Hunter 0.1 % la prennent 38.2 % WR
Relentless Hunter 0.0 % la prennent
Ultimate Hunter 0.0 % la prennent
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning –
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.1 % la prennent 48.6 % WR
Overgrowth 0.0 % la prennent 47.8 % WR
Revitalize 0.0 % la prennent
Unflinching 0.0 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.