Draven Runes
Bot · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 9,357 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 17.9 % | 47.9 % | 1,676 | |
| 11.2 % | 49.2 % | 1,048 | |
| 4.7 % | 48.5 % | 437 | |
| 4.0 % | 53.9 % | 375 | |
| 3.6 % | 52.9 % | 340 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 9.7 % la prennent 50.4 % WR
Lethal Tempo 88.1 % la prennent 50.1 % WR
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.9 % la prennent 46.2 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 25.9 % la prennent 53.0 % WR
Presence of Mind 73.2 % la prennent 49.1 % WR
Legend: Alacrity 68.9 % la prennent 49.4 % WR
Legend: Haste 0.0 % la prennent
Legend: Bloodline 30.3 % la prennent 51.9 % WR
Coup de Grace 7.4 % la prennent 50.0 % WR
Cut Down 64.4 % la prennent 50.7 % WR
Last Stand 27.4 % la prennent 48.8 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.2 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 1.1 % la prennent 44.3 % WR
Cash Back 65.9 % la prennent 50.4 % WR
Triple Tonic 35.7 % la prennent 49.1 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 2.5 % la prennent 51.3 % WR
Cosmic Insight 30.7 % la prennent 51.7 % WR
Approach Velocity 0.5 % la prennent 35.6 % WR
Jack Of All Trades 0.8 % la prennent 45.9 % WR
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet –
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.2 % la prennent 45.0 % WR
Manaflow Band 0.2 % la prennent
Nimbus Cloak 0.3 % la prennent 53.8 % WR
Transcendence 0.1 % la prennent
Celerity 0.5 % la prennent 56.5 % WR
Absolute Focus 27.2 % la prennent 50.3 % WR
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 27.7 % la prennent 50.4 % WR
Electrocute –
Dark Harvest 0.3 % la prennent 57.1 % WR
Hail of Blades 0.8 % la prennent 50.0 % WR
Cheap Shot 0.5 % la prennent 53.3 % WR
Taste of Blood 2.3 % la prennent 47.8 % WR
Sudden Impact 0.1 % la prennent
Sixth Sense 0.3 % la prennent 57.1 % WR
Grisly Mementos 0.7 % la prennent 51.5 % WR
Deep Ward 0.0 % la prennent
Treasure Hunter 2.8 % la prennent 49.0 % WR
Relentless Hunter 0.1 % la prennent
Ultimate Hunter 0.1 % la prennent
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash 0.1 % la prennent
Conditioning 0.1 % la prennent
Second Wind 0.1 % la prennent
Bone Plating 0.8 % la prennent 44.6 % WR
Overgrowth 0.3 % la prennent 47.8 % WR
Revitalize 0.2 % la prennent
Unflinching 0.5 % la prennent 45.5 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.