Dr. Mundo Runes

Top · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 11,811 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Grasp of the Undying DemolishSecond WindOvergrowthApproach VelocityMagical Footwear 36.8 %51.1 %4,349
Grasp of the Undying DemolishSecond WindOvergrowthLast StandTriumph 11.2 %48.2 %1,318
Grasp of the Undying DemolishSecond WindOvergrowthMagical FootwearApproach Velocity 10.1 %48.5 %1,192
Grasp of the Undying DemolishSecond WindOvergrowthMagical FootwearBiscuit Delivery 8.9 %54.9 %1,048
Grasp of the Undying DemolishSecond WindOvergrowthBiscuit DeliveryApproach Velocity 3.6 %50.5 %428

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Resolve
Grasp of the Undying 94.7 % la prennent 50.7 % WR
Aftershock –
Guardian –
Demolish 94.9 % la prennent 50.7 % WR
Font of Life 0.2 % la prennent 44.0 % WR
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 5.2 % la prennent 50.7 % WR
Second Wind 86.1 % la prennent 50.6 % WR
Bone Plating 4.6 % la prennent 50.6 % WR
Overgrowth 94.3 % la prennent 50.7 % WR
Revitalize 1.3 % la prennent 47.1 % WR
Unflinching 0.4 % la prennent 50.0 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.3 % la prennent 56.7 % WR
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 72.0 % la prennent 51.0 % WR
Cash Back 4.0 % la prennent 50.5 % WR
Triple Tonic 0.2 % la prennent 52.4 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 26.1 % la prennent 52.2 % WR
Cosmic Insight 2.3 % la prennent 49.8 % WR
Approach Velocity 65.7 % la prennent 50.5 % WR
Jack Of All Trades 0.0 % la prennent
Precision
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 4.3 % la prennent 49.7 % WR
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.3 % la prennent 36.7 % WR
Triumph 16.9 % la prennent 48.9 % WR
Presence of Mind –
Legend: Alacrity 4.5 % la prennent 50.5 % WR
Legend: Haste 0.5 % la prennent 38.2 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 4.0 % la prennent 50.9 % WR
Cut Down 0.4 % la prennent 60.0 % WR
Last Stand 12.8 % la prennent 47.9 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.2 % la prennent 45.0 % WR
Stormraider's Surge 0.3 % la prennent 73.3 % WR
Deathfire Touch 0.2 % la prennent
Axiom Arcanist 0.8 % la prennent 58.3 % WR
Manaflow Band –
Nimbus Cloak 0.2 % la prennent
Transcendence 0.2 % la prennent 38.5 % WR
Celerity 0.6 % la prennent 58.7 % WR
Absolute Focus 0.0 % la prennent
Scorch 0.7 % la prennent 57.5 % WR
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 0.2 % la prennent 54.5 % WR
Domination
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest –
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense –
Grisly Mementos 0.0 % la prennent
Deep Ward 0.0 % la prennent
Treasure Hunter 0.0 % la prennent
Relentless Hunter 0.0 % la prennent
Ultimate Hunter 0.2 % la prennent
Fragments
1.5 % la prennent 48.5 % WR
96.3 % la prennent 50.8 % WR
2.3 % la prennent 48.5 % WR
1.0 % la prennent 48.8 % WR
1.2 % la prennent 48.9 % WR
97.8 % la prennent 50.7 % WR
4.2 % la prennent 52.5 % WR
1.3 % la prennent 43.5 % WR
94.5 % la prennent 50.7 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.