Diana Runes

Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 6,215 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Conqueror TriumphLegend: AlacrityCoup de GraceCosmic InsightMagical Footwear 37.6 %50.2 %2,337
Conqueror TriumphLegend: AlacrityCoup de GraceSudden ImpactTreasure Hunter 15.9 %49.7 %991
Conqueror TriumphLegend: AlacrityCoup de GraceMagical FootwearCosmic Insight 10.4 %49.3 %647
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosTreasure HunterManaflow BandScorch 4.7 %47.8 %291
Conqueror TriumphLegend: AlacrityCut DownCosmic InsightMagical Footwear 1.8 %49.1 %112

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Precision
Press the Attack 0.1 % la prennent
Lethal Tempo 0.4 % la prennent 41.7 % WR
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror 89.0 % la prennent 50.0 % WR
Absorb Life –
Triumph 90.2 % la prennent 49.9 % WR
Presence of Mind 0.5 % la prennent 46.4 % WR
Legend: Alacrity 85.1 % la prennent 49.6 % WR
Legend: Haste 5.5 % la prennent 55.6 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 76.1 % la prennent 49.8 % WR
Cut Down 9.1 % la prennent 50.1 % WR
Last Stand 5.8 % la prennent 49.7 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.3 % la prennent 75.0 % WR
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 62.8 % la prennent 50.3 % WR
Cash Back 4.8 % la prennent 55.0 % WR
Triple Tonic 3.4 % la prennent 53.6 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 65.2 % la prennent 50.5 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 0.4 % la prennent 69.2 % WR
Domination
Electrocute 9.0 % la prennent 47.5 % WR
Dark Harvest 0.5 % la prennent 50.0 % WR
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot –
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 28.4 % la prennent 48.9 % WR
Sixth Sense 1.7 % la prennent 41.5 % WR
Grisly Mementos 8.2 % la prennent 48.6 % WR
Deep Ward 0.1 % la prennent
Treasure Hunter 26.0 % la prennent 50.0 % WR
Relentless Hunter 1.4 % la prennent 42.9 % WR
Ultimate Hunter 1.5 % la prennent 41.7 % WR
Sorcery
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Stormraider's Surge 0.4 % la prennent 45.8 % WR
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.7 % la prennent 48.8 % WR
Manaflow Band 5.2 % la prennent 46.6 % WR
Nimbus Cloak 0.3 % la prennent
Transcendence 0.9 % la prennent 37.0 % WR
Celerity 0.2 % la prennent
Absolute Focus 1.1 % la prennent 44.1 % WR
Scorch 5.4 % la prennent 47.6 % WR
Waterwalking 0.5 % la prennent 41.4 % WR
Gathering Storm 1.4 % la prennent 40.4 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 0.1 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish –
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 2.9 % la prennent 50.3 % WR
Conditioning 0.7 % la prennent 43.2 % WR
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 1.9 % la prennent 50.0 % WR
Overgrowth 0.7 % la prennent 41.9 % WR
Revitalize 1.2 % la prennent 47.3 % WR
Unflinching 0.5 % la prennent 56.3 % WR
Fragments
10.3 % la prennent 48.7 % WR
89.4 % la prennent 50.0 % WR
0.4 % la prennent 36.4 % WR
99.2 % la prennent 49.8 % WR
0.2 % la prennent
0.6 % la prennent 51.4 % WR
7.7 % la prennent 49.4 % WR
2.5 % la prennent 49.7 % WR
89.8 % la prennent 49.9 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.