Cho'Gath Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 27,977 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 52.5 % | 51.8 % | 14,700 | |
| 18.4 % | 52.6 % | 5,161 | |
| 4.2 % | 55.2 % | 1,167 | |
| 1.9 % | 49.9 % | 545 | |
| 1.6 % | 50.7 % | 434 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.0 % la prennent
Hail of Blades 98.5 % la prennent 51.9 % WR
Cheap Shot 98.4 % la prennent 51.9 % WR
Taste of Blood 0.1 % la prennent 46.3 % WR
Sudden Impact 0.1 % la prennent 41.7 % WR
Sixth Sense 8.5 % la prennent 51.8 % WR
Grisly Mementos 89.7 % la prennent 51.9 % WR
Deep Ward 0.4 % la prennent 49.0 % WR
Treasure Hunter 0.1 % la prennent 42.1 % WR
Relentless Hunter 0.4 % la prennent 54.6 % WR
Ultimate Hunter 98.2 % la prennent 51.9 % WR
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch –
Axiom Arcanist 70.7 % la prennent 51.9 % WR
Manaflow Band 0.0 % la prennent
Nimbus Cloak 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Transcendence 1.2 % la prennent 48.6 % WR
Celerity 69.5 % la prennent 51.9 % WR
Absolute Focus 0.0 % la prennent
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 0.5 % la prennent 50.4 % WR
Gathering Storm 0.3 % la prennent 44.2 % WR
Glacial Augment 0.0 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.2 % la prennent 46.7 % WR
Magical Footwear 26.7 % la prennent 52.0 % WR
Cash Back 0.9 % la prennent 53.1 % WR
Triple Tonic 0.2 % la prennent 60.9 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 0.7 % la prennent 52.2 % WR
Approach Velocity 27.2 % la prennent 52.1 % WR
Jack Of All Trades 0.0 % la prennent
Grasp of the Undying 1.1 % la prennent 53.4 % WR
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 1.1 % la prennent 53.8 % WR
Font of Life 0.2 % la prennent 46.5 % WR
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 1.4 % la prennent 53.5 % WR
Second Wind 0.0 % la prennent
Bone Plating 0.1 % la prennent 34.2 % WR
Overgrowth 1.5 % la prennent 52.8 % WR
Revitalize 0.0 % la prennent
Unflinching 0.0 % la prennent
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 0.3 % la prennent 59.6 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 0.2 % la prennent 50.0 % WR
Legend: Haste 0.2 % la prennent 63.0 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 0.2 % la prennent 63.8 % WR
Cut Down 0.0 % la prennent
Last Stand 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.