Camille Runes

Top · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 9,653 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Grasp of the Undying Shield BashBone PlatingUnflinchingBiscuit DeliveryMagical Footwear 15.8 %48.7 %1,523
Grasp of the Undying Shield BashBone PlatingUnflinchingLegend: AlacrityTriumph 6.9 %47.9 %670
Conqueror TriumphLegend: AlacrityLast StandBone PlatingShield Bash 5.0 %49.3 %479
Grasp of the Undying Shield BashBone PlatingUnflinchingMagical FootwearBiscuit Delivery 3.8 %48.1 %370
Grasp of the Undying Shield BashBone PlatingOvergrowthBiscuit DeliveryMagical Footwear 1.7 %51.9 %160

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Resolve
Grasp of the Undying 84.9 % la prennent 50.7 % WR
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.4 % la prennent 48.4 % WR
Font of Life –
Shield Bash 98.9 % la prennent 50.6 % WR
Conditioning 0.4 % la prennent 51.6 % WR
Second Wind 31.4 % la prennent 51.2 % WR
Bone Plating 67.3 % la prennent 50.3 % WR
Overgrowth 30.0 % la prennent 52.6 % WR
Revitalize 3.0 % la prennent 52.3 % WR
Unflinching 52.7 % la prennent 49.5 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 47.8 % la prennent 50.6 % WR
Cash Back 1.9 % la prennent 47.6 % WR
Triple Tonic 2.1 % la prennent 53.6 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 63.9 % la prennent 50.8 % WR
Cosmic Insight 20.3 % la prennent 51.6 % WR
Approach Velocity 5.3 % la prennent 53.0 % WR
Jack Of All Trades 0.5 % la prennent 56.1 % WR
Precision
Press the Attack 2.7 % la prennent 54.0 % WR
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror 11.2 % la prennent 49.3 % WR
Absorb Life 0.1 % la prennent
Triumph 22.7 % la prennent 50.4 % WR
Presence of Mind 1.1 % la prennent 46.0 % WR
Legend: Alacrity 23.2 % la prennent 49.4 % WR
Legend: Haste 0.2 % la prennent
Legend: Bloodline 0.9 % la prennent 61.3 % WR
Coup de Grace 0.7 % la prennent 46.7 % WR
Cut Down 1.5 % la prennent 51.9 % WR
Last Stand 12.5 % la prennent 50.6 % WR
Sorcery
Summon Aery –
Arcane Comet 0.4 % la prennent 31.6 % WR
Stormraider's Surge 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Deathfire Touch –
Axiom Arcanist –
Manaflow Band 4.2 % la prennent 47.3 % WR
Nimbus Cloak 0.4 % la prennent 51.6 % WR
Transcendence 0.7 % la prennent 42.1 % WR
Celerity 0.3 % la prennent 44.0 % WR
Absolute Focus 0.2 % la prennent
Scorch 4.6 % la prennent 49.5 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 0.1 % la prennent
Domination
Electrocute –
Dark Harvest –
Hail of Blades 0.3 % la prennent 54.2 % WR
Cheap Shot –
Taste of Blood –
Sudden Impact 0.4 % la prennent 53.1 % WR
Sixth Sense 0.0 % la prennent
Grisly Mementos 0.1 % la prennent
Deep Ward 0.1 % la prennent
Treasure Hunter 0.3 % la prennent 46.4 % WR
Relentless Hunter –
Ultimate Hunter 0.0 % la prennent
Fragments
24.2 % la prennent 51.5 % WR
75.7 % la prennent 50.3 % WR
0.0 % la prennent
99.5 % la prennent 50.5 % WR
0.5 % la prennent 62.5 % WR
0.1 % la prennent
36.4 % la prennent 51.2 % WR
1.3 % la prennent 60.3 % WR
62.3 % la prennent 50.1 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.