Briar Runes

Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 9,630 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Press the Attack TriumphLegend: AlacrityCoup de GraceSudden ImpactTreasure Hunter 36.0 %50.4 %3,469
Hail of Blades Sudden ImpactSixth SenseTreasure HunterCash BackTriple Tonic 15.1 %49.3 %1,453
Press the Attack TriumphLegend: AlacrityCoup de GraceCosmic InsightMagical Footwear 6.7 %47.4 %641
Press the Attack TriumphLegend: HasteCoup de GraceSudden ImpactTreasure Hunter 5.5 %52.5 %530
Press the Attack TriumphLegend: AlacrityCoup de GraceTreasure HunterSudden Impact 2.1 %46.5 %198

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Precision
Press the Attack 67.8 % la prennent 50.4 % WR
Lethal Tempo 1.8 % la prennent 47.3 % WR
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 3.1 % la prennent 52.1 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 76.1 % la prennent 50.3 % WR
Presence of Mind –
Legend: Alacrity 60.5 % la prennent 50.2 % WR
Legend: Haste 13.9 % la prennent 50.6 % WR
Legend: Bloodline 0.7 % la prennent 56.5 % WR
Coup de Grace 69.0 % la prennent 50.4 % WR
Cut Down 3.1 % la prennent 48.8 % WR
Last Stand 4.0 % la prennent 52.5 % WR
Domination
Electrocute 0.1 % la prennent
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 27.0 % la prennent 49.1 % WR
Cheap Shot 0.3 % la prennent 51.6 % WR
Taste of Blood 0.2 % la prennent
Sudden Impact 79.6 % la prennent 50.0 % WR
Sixth Sense 25.2 % la prennent 49.3 % WR
Grisly Mementos 2.0 % la prennent 46.0 % WR
Deep Ward 0.2 % la prennent
Treasure Hunter 78.1 % la prennent 50.1 % WR
Relentless Hunter 0.8 % la prennent 44.9 % WR
Ultimate Hunter 1.1 % la prennent 49.0 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 13.0 % la prennent 50.3 % WR
Cash Back 26.2 % la prennent 49.5 % WR
Triple Tonic 20.3 % la prennent 49.2 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 18.0 % la prennent 50.3 % WR
Approach Velocity 0.8 % la prennent 52.1 % WR
Jack Of All Trades 0.5 % la prennent 56.5 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish –
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 1.1 % la prennent 52.8 % WR
Second Wind 0.1 % la prennent
Bone Plating 0.7 % la prennent 55.1 % WR
Overgrowth 1.0 % la prennent 53.3 % WR
Revitalize 0.8 % la prennent 47.9 % WR
Unflinching 0.3 % la prennent 60.0 % WR
Sorcery
Summon Aery –
Arcane Comet –
Stormraider's Surge 0.1 % la prennent
Deathfire Touch –
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band –
Nimbus Cloak 0.2 % la prennent
Transcendence 0.2 % la prennent 59.1 % WR
Celerity 0.3 % la prennent 51.7 % WR
Absolute Focus 0.4 % la prennent 41.0 % WR
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 0.7 % la prennent 43.8 % WR
Fragments
94.8 % la prennent 49.9 % WR
5.0 % la prennent 53.7 % WR
0.2 % la prennent
99.6 % la prennent 50.0 % WR
0.2 % la prennent
0.2 % la prennent 56.5 % WR
7.3 % la prennent 49.3 % WR
3.8 % la prennent 56.1 % WR
88.9 % la prennent 49.9 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.