Brand vs Bard
49.1 % 50.9 %
Brand gagne 135 parties sur 275.
Attendu d’après les win rates des deux à ce poste : 50.5 % −1.4 vs att.
Bard vs BrandAvance en lane
Chargement des données de lane…
Par rang
Taux de victoire de Brand contre Bard dans chaque rang.
| Rang | Taux de victoire | Bard gagne50 %Brand gagne | Parties |
|---|---|---|---|
| trop peu de parties | 6 | ||
| trop peu de parties | 12 | ||
| trop peu de parties | 15 | ||
| trop peu de parties | 16 | ||
| 40.4 % | 47 | ||
| 52.4 % | 84 | ||
| 52.2 % | 67 | ||
| trop peu de parties | 16 | ||
| trop peu de parties | 5 | ||
| trop peu de parties | 7 |
Patch 26.20 : 52.5 % · 183 parties Parties du patch 26.19 au patch 26.20
Autres matchups Support de Brand
Adversaires avec au moins 100 parties.Parties du patch 26.19 au patch 26.20.
| Champion | 50 % | Parties | ||
|---|---|---|---|---|
| 64.0 % | +13.4 | 100 | ||
| 61.6 % | +8.6 | 125 | ||
| 61.5 % | +5.5 | 192 | ||
| 59.4 % | +8.7 | 143 | ||
| 58.8 % | +5.9 | 102 | ||
| 57.8 % | +10.4 | 135 | ||
| 54.8 % | +3.4 | 688 | ||
| 53.8 % | +2.5 | 606 | ||
| 53.8 % | −0.8 | 160 | ||
| 53.4 % | +2.1 | 487 | ||
| 51.4 % | +2.9 | 436 | ||
| 51.4 % | +0.6 | 105 | ||
| 51.3 % | +1.0 | 437 | ||
| 50.4 % | +2.0 | 250 | ||
| 50.3 % | −3.6 | 197 | ||
| 49.9 % | +1.8 | 421 | ||
| 49.8 % | −0.6 | 1 187 | ||
| 49.8 % | ±0.0 | 996 | ||
| 49.4 % | +1.2 | 782 | ||
| 49.3 % | +0.6 | 274 | ||
| 49.3 % | −1.1 | 207 | ||
| 49.1 % | +1.2 | 322 | ||
| 49.1 % | −1.4 | 275 | ||
| 49.0 % | −0.9 | 1 594 | ||
| 48.9 % | −0.1 | 757 | ||
| 48.8 % | −0.4 | 912 | ||
| 48.8 % | −2.9 | 482 | ||
| 48.3 % | −1.0 | 812 | ||
| 48.3 % | −0.8 | 522 | ||
| 48.1 % | −1.2 | 378 | ||
| 48.0 % | ±0.0 | 1 560 | ||
| 48.0 % | −0.1 | 885 | ||
| 47.5 % | −4.4 | 139 | ||
| 47.4 % | −3.3 | 548 | ||
| 47.1 % | −0.8 | 416 | ||
| 46.8 % | −4.3 | 577 | ||
| 46.7 % | −2.5 | 561 | ||
| 45.6 % | −4.2 | 430 | ||
| 44.7 % | −4.0 | 219 | ||
| 43.7 % | −6.0 | 526 | ||
| 43.6 % | −4.9 | 156 | ||
| 41.7 % | −7.2 | 199 |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.