Bard Runes

Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 10,070 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Electrocute Cheap ShotDeep WardRelentless HunterCelerityScorch 14.3 %45.8 %1,444
Electrocute Cheap ShotDeep WardTreasure HunterJack Of All TradesMagical Footwear 9.1 %48.9 %920
Electrocute Cheap ShotDeep WardTreasure HunterMagical FootwearJack Of All Trades 8.4 %49.6 %845
Electrocute Cheap ShotDeep WardTreasure HunterCosmic InsightMagical Footwear 7.0 %51.6 %703
Electrocute Cheap ShotDeep WardRelentless HunterMagical FootwearCosmic Insight 6.3 %52.7 %639

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Domination
Electrocute 95.3 % la prennent 49.3 % WR
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 93.1 % la prennent 49.1 % WR
Taste of Blood 2.3 % la prennent 53.6 % WR
Sudden Impact 0.2 % la prennent 61.9 % WR
Sixth Sense 1.3 % la prennent 46.3 % WR
Grisly Mementos 1.3 % la prennent 58.3 % WR
Deep Ward 93.6 % la prennent 49.2 % WR
Treasure Hunter 45.6 % la prennent 50.1 % WR
Relentless Hunter 46.1 % la prennent 48.7 % WR
Ultimate Hunter 4.5 % la prennent 46.9 % WR
Inspiration
Glacial Augment 0.0 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.5 % la prennent 51.0 % WR
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.1 % la prennent
Magical Footwear 60.4 % la prennent 49.6 % WR
Cash Back 1.1 % la prennent 48.6 % WR
Triple Tonic 0.2 % la prennent
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 3.6 % la prennent 51.0 % WR
Cosmic Insight 31.6 % la prennent 49.7 % WR
Approach Velocity 0.3 % la prennent 45.8 % WR
Jack Of All Trades 28.8 % la prennent 49.3 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Stormraider's Surge –
Deathfire Touch 3.0 % la prennent 42.1 % WR
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 0.4 % la prennent 65.7 % WR
Nimbus Cloak 4.5 % la prennent 44.2 % WR
Transcendence 3.0 % la prennent 42.7 % WR
Celerity 26.6 % la prennent 48.1 % WR
Absolute Focus 0.4 % la prennent 47.1 % WR
Scorch 27.3 % la prennent 47.7 % WR
Waterwalking 2.1 % la prennent 48.2 % WR
Gathering Storm 0.4 % la prennent 47.6 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian 0.8 % la prennent 50.6 % WR
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 2.9 % la prennent 48.0 % WR
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.1 % la prennent
Second Wind 0.9 % la prennent 50.0 % WR
Bone Plating 8.6 % la prennent 48.1 % WR
Overgrowth 0.6 % la prennent 45.0 % WR
Revitalize 1.4 % la prennent 46.6 % WR
Unflinching 6.1 % la prennent 49.4 % WR
Precision
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror –
Absorb Life –
Triumph 0.1 % la prennent
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 0.1 % la prennent
Legend: Haste 0.1 % la prennent
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.0 % la prennent
Cut Down 0.0 % la prennent
Last Stand –
Fragments
4.2 % la prennent 47.4 % WR
94.7 % la prennent 49.1 % WR
1.2 % la prennent 57.4 % WR
27.3 % la prennent 46.8 % WR
70.7 % la prennent 50.1 % WR
1.9 % la prennent 45.9 % WR
52.9 % la prennent 48.4 % WR
1.6 % la prennent 47.0 % WR
45.5 % la prennent 50.0 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.