Aurora Runes

Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 12,315 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Electrocute Taste of BloodGrisly MementosUltimate HunterManaflow BandTranscendence 22.3 %49.1 %2,746
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosUltimate HunterCut DownPresence of Mind 10.6 %53.4 %1,306
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosUltimate HunterManaflow BandScorch 7.2 %52.2 %887
Electrocute Sudden ImpactSixth SenseUltimate HunterManaflow BandScorch 6.8 %54.2 %834
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosUltimate HunterScorchManaflow Band 3.8 %53.4 %468

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Domination
Electrocute 95.8 % la prennent 51.9 % WR
Dark Harvest 0.3 % la prennent 55.3 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 0.2 % la prennent 45.5 % WR
Taste of Blood 35.0 % la prennent 49.9 % WR
Sudden Impact 64.0 % la prennent 53.0 % WR
Sixth Sense 20.3 % la prennent 53.1 % WR
Grisly Mementos 74.8 % la prennent 51.6 % WR
Deep Ward 1.0 % la prennent 50.4 % WR
Treasure Hunter 1.9 % la prennent 60.4 % WR
Relentless Hunter 1.1 % la prennent 52.9 % WR
Ultimate Hunter 96.1 % la prennent 51.7 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.1 % la prennent
Arcane Comet 3.2 % la prennent 50.9 % WR
Stormraider's Surge 0.1 % la prennent
Deathfire Touch 0.1 % la prennent
Axiom Arcanist 0.5 % la prennent 65.5 % WR
Manaflow Band 75.6 % la prennent 51.3 % WR
Nimbus Cloak 0.0 % la prennent
Transcendence 38.9 % la prennent 50.2 % WR
Celerity 1.0 % la prennent 45.2 % WR
Absolute Focus 1.4 % la prennent 51.9 % WR
Scorch 41.5 % la prennent 52.2 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 2.3 % la prennent 50.0 % WR
Precision
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 0.2 % la prennent 58.3 % WR
Presence of Mind 15.3 % la prennent 53.6 % WR
Legend: Alacrity 0.1 % la prennent
Legend: Haste 1.1 % la prennent 53.1 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.6 % la prennent 54.5 % WR
Cut Down 15.9 % la prennent 53.9 % WR
Last Stand –
Resolve
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind 0.8 % la prennent 53.2 % WR
Bone Plating 4.0 % la prennent 51.7 % WR
Overgrowth 3.4 % la prennent 55.1 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 1.2 % la prennent 43.0 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike 0.3 % la prennent 79.5 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.2 % la prennent
Cash Back 0.5 % la prennent 75.0 % WR
Triple Tonic 0.5 % la prennent 77.8 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 0.4 % la prennent 70.0 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Fragments
7.7 % la prennent 52.7 % WR
91.9 % la prennent 51.8 % WR
0.4 % la prennent 57.8 % WR
95.4 % la prennent 52.0 % WR
4.5 % la prennent 50.4 % WR
0.1 % la prennent
56.8 % la prennent 53.1 % WR
0.5 % la prennent 53.2 % WR
42.7 % la prennent 50.3 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.