Aurora Runes

Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 5,814 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Electrocute Taste of BloodGrisly MementosUltimate HunterManaflow BandTranscendence 21.8 %47.9 %1,267
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosUltimate HunterCut DownPresence of Mind 10.9 %55.2 %636
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosUltimate HunterManaflow BandScorch 7.1 %55.6 %410
Electrocute Sudden ImpactSixth SenseUltimate HunterManaflow BandScorch 6.2 %54.6 %359
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosUltimate HunterScorchManaflow Band 3.4 %53.0 %198

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Domination
Electrocute 94.8 % la prennent 52.4 % WR
Dark Harvest 0.3 % la prennent
Hail of Blades –
Cheap Shot 0.4 % la prennent 50.0 % WR
Taste of Blood 34.0 % la prennent 49.2 % WR
Sudden Impact 64.1 % la prennent 54.2 % WR
Sixth Sense 20.0 % la prennent 53.1 % WR
Grisly Mementos 73.7 % la prennent 52.1 % WR
Deep Ward 1.3 % la prennent 56.0 % WR
Treasure Hunter 2.3 % la prennent 62.2 % WR
Relentless Hunter 1.3 % la prennent 58.4 % WR
Ultimate Hunter 94.8 % la prennent 52.1 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.1 % la prennent
Arcane Comet 3.8 % la prennent 51.6 % WR
Stormraider's Surge 0.1 % la prennent
Deathfire Touch 0.2 % la prennent
Axiom Arcanist 0.6 % la prennent 72.2 % WR
Manaflow Band 74.0 % la prennent 51.6 % WR
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 39.1 % la prennent 50.2 % WR
Celerity 1.2 % la prennent 51.4 % WR
Absolute Focus 1.7 % la prennent 55.2 % WR
Scorch 40.3 % la prennent 52.8 % WR
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 2.8 % la prennent 57.4 % WR
Precision
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.1 % la prennent
Absorb Life –
Triumph 0.3 % la prennent
Presence of Mind 15.8 % la prennent 54.8 % WR
Legend: Alacrity 0.1 % la prennent
Legend: Haste 1.4 % la prennent 54.4 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.6 % la prennent 41.7 % WR
Cut Down 16.6 % la prennent 55.2 % WR
Last Stand 0.1 % la prennent
Resolve
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind 0.8 % la prennent 56.3 % WR
Bone Plating 4.2 % la prennent 52.1 % WR
Overgrowth 3.5 % la prennent 54.4 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 1.3 % la prennent 47.4 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.1 % la prennent
First Strike 0.5 % la prennent 85.7 % WR
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 0.5 % la prennent 67.9 % WR
Cash Back 0.6 % la prennent 71.4 % WR
Triple Tonic 0.8 % la prennent 77.3 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 0.2 % la prennent
Cosmic Insight 0.7 % la prennent 70.0 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Fragments
8.1 % la prennent 52.5 % WR
91.4 % la prennent 52.4 % WR
0.5 % la prennent 57.1 % WR
95.1 % la prennent 52.6 % WR
4.7 % la prennent 50.9 % WR
0.1 % la prennent
56.6 % la prennent 54.0 % WR
0.7 % la prennent 55.0 % WR
42.7 % la prennent 50.4 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.