Anivia Runes

Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 8,278 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Electrocute Cheap ShotGrisly MementosRelentless HunterCoup de GracePresence of Mind 19.8 %52.1 %1,636
Electrocute Cheap ShotGrisly MementosRelentless HunterManaflow BandScorch 16.4 %48.7 %1,355
Electrocute Cheap ShotGrisly MementosRelentless HunterPresence of MindCoup de Grace 8.6 %50.3 %712
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchCoup de GracePresence of Mind 5.1 %47.9 %420
Electrocute Cheap ShotSixth SenseTreasure HunterPresence of MindCut Down 1.8 %57.9 %145

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Domination
Electrocute 75.9 % la prennent 51.2 % WR
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades –
Cheap Shot 73.7 % la prennent 51.0 % WR
Taste of Blood 3.0 % la prennent 54.0 % WR
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense 6.9 % la prennent 52.3 % WR
Grisly Mementos 65.0 % la prennent 51.0 % WR
Deep Ward 4.1 % la prennent 51.3 % WR
Treasure Hunter 4.9 % la prennent 56.4 % WR
Relentless Hunter 70.6 % la prennent 50.8 % WR
Ultimate Hunter 1.3 % la prennent 50.9 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.1 % la prennent
Arcane Comet 8.7 % la prennent 49.7 % WR
Stormraider's Surge 2.1 % la prennent 49.7 % WR
Deathfire Touch 12.4 % la prennent 50.9 % WR
Axiom Arcanist 0.5 % la prennent 56.4 % WR
Manaflow Band 46.5 % la prennent 49.3 % WR
Nimbus Cloak 0.5 % la prennent 56.4 % WR
Transcendence 16.7 % la prennent 49.1 % WR
Celerity 6.7 % la prennent 54.4 % WR
Absolute Focus 1.1 % la prennent 50.6 % WR
Scorch 42.7 % la prennent 49.1 % WR
Waterwalking 0.2 % la prennent
Gathering Storm 3.9 % la prennent 53.9 % WR
Precision
Press the Attack –
Lethal Tempo 0.4 % la prennent 62.1 % WR
Fleet Footwork –
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life –
Triumph 0.0 % la prennent
Presence of Mind 68.1 % la prennent 51.5 % WR
Legend: Alacrity 0.3 % la prennent 56.0 % WR
Legend: Haste 4.2 % la prennent 47.6 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 48.2 % la prennent 50.9 % WR
Cut Down 18.5 % la prennent 52.6 % WR
Last Stand 1.1 % la prennent 52.4 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 0.2 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 0.4 % la prennent 54.5 % WR
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind 0.3 % la prennent 53.8 % WR
Bone Plating 3.4 % la prennent 53.7 % WR
Overgrowth 2.5 % la prennent 55.4 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 1.1 % la prennent 49.4 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.1 % la prennent
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 1.1 % la prennent 64.8 % WR
Cash Back 0.2 % la prennent
Triple Tonic 0.3 % la prennent 62.5 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.3 % la prennent 48.0 % WR
Cosmic Insight 0.5 % la prennent 66.7 % WR
Approach Velocity 0.7 % la prennent 65.4 % WR
Jack Of All Trades 0.0 % la prennent
Fragments
17.2 % la prennent 49.9 % WR
81.5 % la prennent 51.2 % WR
1.3 % la prennent 51.0 % WR
89.6 % la prennent 50.9 % WR
9.9 % la prennent 52.2 % WR
0.4 % la prennent 40.0 % WR
24.1 % la prennent 51.2 % WR
2.7 % la prennent 56.5 % WR
73.2 % la prennent 50.7 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.