Amumu Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 4,155 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 53.2 % | 53.5 % | 2,211 | |
| 13.4 % | 52.8 % | 557 | |
| 10.7 % | 48.8 % | 445 | |
| 2.2 % | 62.0 % | 92 | |
| 1.1 % | 55.3 % | 47 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.3 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 77.4 % la prennent 52.8 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 78.8 % la prennent 52.7 % WR
Presence of Mind 0.7 % la prennent 43.3 % WR
Legend: Alacrity 1.2 % la prennent 38.0 % WR
Legend: Haste 77.1 % la prennent 53.1 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 2.2 % la prennent 36.6 % WR
Cut Down 2.1 % la prennent 48.3 % WR
Last Stand 75.0 % la prennent 53.2 % WR
Electrocute 2.3 % la prennent 41.1 % WR
Dark Harvest 0.9 % la prennent 50.0 % WR
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 78.8 % la prennent 53.1 % WR
Taste of Blood 0.3 % la prennent
Sudden Impact 2.9 % la prennent 54.5 % WR
Sixth Sense 1.9 % la prennent 47.5 % WR
Grisly Mementos 1.3 % la prennent 40.0 % WR
Deep Ward 0.4 % la prennent
Treasure Hunter 0.7 % la prennent 60.0 % WR
Relentless Hunter 0.4 % la prennent
Ultimate Hunter 81.3 % la prennent 53.1 % WR
Grasp of the Undying 0.1 % la prennent
Aftershock 18.4 % la prennent 54.8 % WR
Guardian 0.0 % la prennent
Demolish 0.2 % la prennent
Font of Life 18.2 % la prennent 54.3 % WR
Shield Bash 0.2 % la prennent
Conditioning 16.0 % la prennent 50.8 % WR
Second Wind 0.4 % la prennent
Bone Plating 16.1 % la prennent 54.2 % WR
Overgrowth 16.2 % la prennent 51.9 % WR
Revitalize 0.3 % la prennent
Unflinching 16.0 % la prennent 53.2 % WR
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.2 % la prennent
Axiom Arcanist 1.7 % la prennent 42.0 % WR
Manaflow Band 0.3 % la prennent
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 1.5 % la prennent 48.4 % WR
Celerity 0.3 % la prennent
Absolute Focus 0.3 % la prennent
Scorch 0.4 % la prennent
Waterwalking 0.3 % la prennent
Gathering Storm 1.0 % la prennent 53.7 % WR
Glacial Augment 0.1 % la prennent
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.1 % la prennent
Magical Footwear 1.7 % la prennent 47.8 % WR
Cash Back 0.6 % la prennent 50.0 % WR
Triple Tonic 0.2 % la prennent
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.2 % la prennent
Cosmic Insight 2.0 % la prennent 45.1 % WR
Approach Velocity 0.2 % la prennent
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.