Ahri Runes

Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 22,453 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Electrocute Taste of BloodGrisly MementosUltimate HunterManaflow BandTranscendence 41.6 %51.0 %9,337
Deathfire Touch Manaflow BandTranscendenceScorchTaste of BloodUltimate Hunter 7.0 %50.2 %1,565
Electrocute Taste of BloodGrisly MementosUltimate HunterBiscuit DeliveryCosmic Insight 3.9 %49.2 %882
Electrocute Taste of BloodGrisly MementosUltimate HunterManaflow BandTranscendence 3.3 %51.5 %750
Electrocute Taste of BloodGrisly MementosUltimate HunterManaflow BandScorch 3.1 %51.3 %688

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Domination
Electrocute 89.0 % la prennent 50.9 % WR
Dark Harvest 0.1 % la prennent 69.2 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 1.4 % la prennent 56.2 % WR
Taste of Blood 93.9 % la prennent 50.7 % WR
Sudden Impact 2.9 % la prennent 54.0 % WR
Sixth Sense 10.2 % la prennent 52.1 % WR
Grisly Mementos 77.7 % la prennent 50.7 % WR
Deep Ward 1.2 % la prennent 55.6 % WR
Treasure Hunter 0.4 % la prennent 50.0 % WR
Relentless Hunter 0.5 % la prennent 46.5 % WR
Ultimate Hunter 97.4 % la prennent 50.9 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.3 % la prennent 54.7 % WR
Arcane Comet 0.1 % la prennent 53.8 % WR
Stormraider's Surge –
Deathfire Touch 10.4 % la prennent 50.8 % WR
Axiom Arcanist 1.1 % la prennent 56.8 % WR
Manaflow Band 82.0 % la prennent 50.9 % WR
Nimbus Cloak 0.0 % la prennent
Transcendence 69.0 % la prennent 50.8 % WR
Celerity 0.5 % la prennent 57.5 % WR
Absolute Focus 1.1 % la prennent 47.8 % WR
Scorch 27.7 % la prennent 50.8 % WR
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 2.1 % la prennent 51.7 % WR
Resolve
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash –
Conditioning –
Second Wind 0.8 % la prennent 51.1 % WR
Bone Plating 7.2 % la prennent 51.5 % WR
Overgrowth 5.5 % la prennent 51.3 % WR
Revitalize 0.4 % la prennent 50.5 % WR
Unflinching 2.1 % la prennent 51.8 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 0.5 % la prennent 58.6 % WR
Cash Back 0.5 % la prennent 60.7 % WR
Triple Tonic 1.1 % la prennent 54.8 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 4.5 % la prennent 49.4 % WR
Cosmic Insight 5.5 % la prennent 50.6 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Precision
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo –
Fleet Footwork –
Conqueror –
Absorb Life –
Triumph 0.1 % la prennent
Presence of Mind 0.4 % la prennent 52.4 % WR
Legend: Alacrity 0.0 % la prennent
Legend: Haste 0.9 % la prennent 55.8 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.3 % la prennent 44.1 % WR
Cut Down 1.0 % la prennent 53.7 % WR
Last Stand –
Fragments
3.9 % la prennent 52.2 % WR
95.5 % la prennent 50.9 % WR
0.6 % la prennent 56.6 % WR
98.3 % la prennent 51.0 % WR
1.5 % la prennent 49.4 % WR
0.2 % la prennent 48.5 % WR
24.0 % la prennent 51.2 % WR
1.0 % la prennent 50.0 % WR
75.0 % la prennent 50.9 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.