Ahri Runes
Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 17,372 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 41.3 % | 51.0 % | 7,171 | |
| 6.9 % | 49.0 % | 1,201 | |
| 4.0 % | 50.8 % | 687 | |
| 3.4 % | 51.0 % | 596 | |
| 3.3 % | 51.3 % | 571 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Electrocute 88.9 % la prennent 50.8 % WR
Dark Harvest 0.1 % la prennent 59.1 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 1.5 % la prennent 58.3 % WR
Taste of Blood 93.5 % la prennent 50.5 % WR
Sudden Impact 3.0 % la prennent 54.5 % WR
Sixth Sense 10.3 % la prennent 52.3 % WR
Grisly Mementos 77.4 % la prennent 50.6 % WR
Deep Ward 1.3 % la prennent 56.0 % WR
Treasure Hunter 0.5 % la prennent 50.0 % WR
Relentless Hunter 0.5 % la prennent 43.7 % WR
Ultimate Hunter 97.1 % la prennent 50.8 % WR
Summon Aery 0.3 % la prennent 53.6 % WR
Arcane Comet 0.2 % la prennent 48.0 % WR
Deathfire Touch 10.4 % la prennent 50.1 % WR
Axiom Arcanist 1.2 % la prennent 53.4 % WR
Manaflow Band 82.0 % la prennent 50.7 % WR
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 68.6 % la prennent 50.5 % WR
Celerity 0.5 % la prennent 59.6 % WR
Absolute Focus 1.0 % la prennent 46.1 % WR
Scorch 28.1 % la prennent 50.4 % WR
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 2.2 % la prennent 50.8 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind 0.8 % la prennent 52.8 % WR
Bone Plating 7.0 % la prennent 51.6 % WR
Overgrowth 5.3 % la prennent 51.9 % WR
Revitalize 0.4 % la prennent 50.0 % WR
Unflinching 2.0 % la prennent 51.2 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 0.6 % la prennent 59.3 % WR
Cash Back 0.5 % la prennent 55.6 % WR
Triple Tonic 1.2 % la prennent 54.2 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 4.6 % la prennent 50.8 % WR
Cosmic Insight 5.6 % la prennent 51.0 % WR
Approach Velocity 0.0 % la prennent
Jack Of All Trades 0.0 % la prennent
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork –
Conqueror –
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 0.1 % la prennent 43.5 % WR
Presence of Mind 0.4 % la prennent 52.4 % WR
Legend: Alacrity 0.0 % la prennent
Legend: Haste 1.0 % la prennent 54.4 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.3 % la prennent 41.3 % WR
Cut Down 1.1 % la prennent 53.4 % WR
Last Stand – Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.