Vi vs Master Yi
51.7 % 48.3 %
Vi gana 449 de 868 partidas.
Esperado según los win rates de ambos en este rol: 48.0 % +3.7 vs esp.
Master Yi vs ViVentaja en línea
Cargando datos de línea…
Por rango
Tasa de victoria de Vi contra Master Yi en cada rango.
| Rango | Tasa de Victoria | Gana Master Yi50 %Gana Vi | Partidas |
|---|---|---|---|
| 39.1 % | 46 | ||
| 52.3 % | 88 | ||
| 56.0 % | 84 | ||
| 55.9 % | 93 | ||
| 44.7 % | 103 | ||
| 53.2 % | 203 | ||
| 51.7 % | 172 | ||
| 51.3 % | 39 | ||
| muy pocas partidas | 15 | ||
| muy pocas partidas | 25 |
Parche 26.20: 49.7 % · 507 partidas Partidas del parche 26.19 al 26.20
Otros enfrentamientos de Vi en Jungla
Rivales con al menos 100 partidas.Partidas del parche 26.19 al 26.20.
| Campeón | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 56.3 % | +6.9 | 126 | ||
| 55.4 % | +5.9 | 166 | ||
| 54.2 % | +3.0 | 238 | ||
| 54.0 % | +5.0 | 124 | ||
| 53.1 % | +3.3 | 286 | ||
| 53.0 % | +5.0 | 151 | ||
| 53.0 % | +4.2 | 115 | ||
| 52.0 % | +4.0 | 152 | ||
| 51.8 % | +5.0 | 249 | ||
| 51.7 % | +3.7 | 868 | ||
| 51.7 % | +2.9 | 315 | ||
| 51.5 % | +1.7 | 482 | ||
| 51.3 % | +4.6 | 117 | ||
| 50.5 % | −0.5 | 321 | ||
| 50.2 % | +0.6 | 1943 | ||
| 50.2 % | +2.0 | 211 | ||
| 49.8 % | +2.3 | 277 | ||
| 49.7 % | −0.8 | 169 | ||
| 49.6 % | −0.2 | 839 | ||
| 49.3 % | +0.4 | 762 | ||
| 48.9 % | −1.5 | 585 | ||
| 48.8 % | +1.4 | 299 | ||
| 48.7 % | +0.3 | 113 | ||
| 48.5 % | −1.0 | 272 | ||
| 48.2 % | −1.1 | 790 | ||
| 47.4 % | −1.8 | 599 | ||
| 47.3 % | +0.1 | 639 | ||
| 47.1 % | −1.3 | 560 | ||
| 47.1 % | −1.9 | 418 | ||
| 46.8 % | −2.4 | 770 | ||
| 46.7 % | +1.1 | 105 | ||
| 46.6 % | −0.2 | 824 | ||
| 46.6 % | −0.7 | 103 | ||
| 46.5 % | −0.9 | 449 | ||
| 46.2 % | −1.3 | 455 | ||
| 46.2 % | −2.4 | 381 | ||
| 46.1 % | −2.6 | 436 | ||
| 45.1 % | −4.3 | 649 | ||
| 44.5 % | −3.4 | 411 | ||
| 44.5 % | −4.1 | 382 | ||
| 44.5 % | −2.8 | 236 | ||
| 44.0 % | −1.5 | 193 | ||
| 43.6 % | −3.9 | 227 | ||
| 41.9 % | −4.9 | 227 | ||
| 40.8 % | −7.4 | 233 |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.