Udyr vs Malphite
53.2 % 46.8 %
Udyr gana 25 de 47 partidas.
Esperado según los win rates de ambos en este rol: 50.4 % +2.8 vs esp.
Solo 47 partidas por ahora: tómalo como una pista, no como un veredicto.
Malphite vs UdyrVentaja en línea
Cargando datos de línea…
Por rango
Tasa de victoria de Udyr contra Malphite en cada rango.
| Rango | Tasa de Victoria | Gana Malphite50 %Gana Udyr | Partidas |
|---|---|---|---|
| muy pocas partidas | 2 | ||
| muy pocas partidas | 6 | ||
| muy pocas partidas | 5 | ||
| muy pocas partidas | 6 | ||
| muy pocas partidas | 7 | ||
| muy pocas partidas | 10 | ||
| muy pocas partidas | 10 | ||
| muy pocas partidas | 1 | ||
| muy pocas partidas | — | ||
| muy pocas partidas | — |
Parche 26.20: 24 partidas, muy pocas para una tasa de victoria Partidas del parche 26.19 al 26.20
Otros enfrentamientos de Udyr en Jungla
Rivales con al menos 100 partidas.Partidas del parche 26.19 al 26.20.
| Campeón | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 58.1 % | +9.3 | 117 | ||
| 56.8 % | +5.8 | 118 | ||
| 56.5 % | +5.4 | 453 | ||
| 54.1 % | +4.4 | 427 | ||
| 53.2 % | +2.9 | 325 | ||
| 53.2 % | +2.8 | 47 | ||
| 52.9 % | +2.2 | 425 | ||
| 52.7 % | +1.6 | 226 | ||
| 51.8 % | +2.8 | 170 | ||
| 51.4 % | +0.9 | 288 | ||
| 51.3 % | +0.2 | 550 | ||
| 51.2 % | +1.7 | 299 | ||
| 51.0 % | +1.9 | 143 | ||
| 50.8 % | −0.7 | 372 | ||
| 50.7 % | +2.4 | 432 | ||
| 50.5 % | −0.4 | 303 | ||
| 50.5 % | +1.5 | 299 | ||
| 50.3 % | −0.8 | 294 | ||
| 50.0 % | −2.8 | 210 | ||
| 49.4 % | −1.0 | 494 | ||
| 49.2 % | −1.6 | 331 | ||
| 48.8 % | +2.1 | 123 | ||
| 48.7 % | +0.5 | 150 | ||
| 48.7 % | −0.2 | 117 | ||
| 48.6 % | −0.6 | 315 | ||
| 48.3 % | −1.8 | 234 | ||
| 47.8 % | −1.8 | 157 | ||
| 47.5 % | −2.9 | 139 | ||
| 47.4 % | −1.4 | 369 | ||
| 47.4 % | −2.3 | 137 | ||
| 47.3 % | −1.1 | 150 | ||
| 46.7 % | −2.9 | 135 | ||
| 46.6 % | −3.3 | 309 | ||
| 46.3 % | −5.6 | 188 | ||
| 45.0 % | −3.9 | 231 | ||
| 44.3 % | −6.6 | 115 | ||
| 44.1 % | −6.7 | 161 | ||
| 43.7 % | −6.9 | 126 |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.