Galio vs Fiddlesticks
84,5 % 15,5 %
Galio gana 18 de 22 partidas.
Solo 22 partidas por ahora: tómalo como una pista, no como un veredicto.
Ventaja en línea
Cargando datos de línea…
Por rango
Tasa de victoria de Galio contra Fiddlesticks en cada rango.
| Rango | Tasa de Victoria | Gana Fiddlesticks50 %Gana Galio | Partidas |
|---|---|---|---|
| muy pocas partidas | 1 | ||
| muy pocas partidas | — | ||
| muy pocas partidas | 2 | ||
| muy pocas partidas | 3 | ||
| muy pocas partidas | 2 | ||
| muy pocas partidas | 12 | ||
| muy pocas partidas | 2 | ||
| muy pocas partidas | 5 | ||
| muy pocas partidas | — | ||
| muy pocas partidas | — |
Parche 26.21: 7 partidas, muy pocas para una tasa de victoria Partidas del parche 26.19 al 26.21
Otros enfrentamientos de Galio en Top
Rivales con al menos 100 partidas.Partidas del parche 26.19 al 26.21.
| Campeón | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 84,5 % | +36,8 | 22 | ||
| 63,3 % | +13,7 | 125 | ||
| 59,5 % | +9,2 | 85 | ||
| 57,0 % | +7,0 | 80 | ||
| 55,9 % | +7,2 | 158 | ||
| 54,0 % | +6,2 | 206 | ||
| 53,5 % | +3,1 | 133 | ||
| 53,4 % | +4,1 | 167 | ||
| 53,1 % | +5,0 | 93 | ||
| 53,1 % | +1,3 | 90 | ||
| 52,6 % | +5,8 | 587 | ||
| 52,2 % | +3,3 | 234 | ||
| 51,8 % | +2,9 | 111 | ||
| 50,6 % | −2,0 | 281 | ||
| 50,0 % | +0,1 | 424 | ||
| 49,5 % | ±0,0 | 78 | ||
| 49,0 % | −4,5 | 80 | ||
| 48,7 % | −1,0 | 166 | ||
| 48,4 % | +1,1 | 428 | ||
| 48,0 % | −0,2 | 353 | ||
| 47,2 % | −1,9 | 134 | ||
| 47,2 % | −1,8 | 112 | ||
| 47,2 % | −3,7 | 62 | ||
| 46,6 % | −0,8 | 262 | ||
| 46,2 % | −2,4 | 165 | ||
| 45,6 % | −1,8 | 435 | ||
| 45,3 % | −4,7 | 272 | ||
| 43,8 % | −3,4 | 81 | ||
| 43,7 % | −4,9 | 194 | ||
| 42,9 % | −4,9 | 174 | ||
| 42,5 % | −5,0 | 118 | ||
| 42,2 % | −6,1 | 88 | ||
| 41,9 % | −7,4 | 75 | ||
| 40,6 % | −6,7 | 281 | ||
| 39,0 % | −10,4 | 141 | ||
| 38,9 % | −9,0 | 100 | ||
| 38,8 % | −8,1 | 120 | ||
| 37,8 % | −10,1 | 140 | ||
| 36,9 % | −10,5 | 118 | ||
| 36,8 % | −12,2 | 137 | ||
| 35,8 % | −12,1 | 133 |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.