Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Seraphine gegen Azir in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Azir gewinnt50 %Seraphine gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 7 | ||
| zu wenige Spiele | 8 | ||
| zu wenige Spiele | 11 | ||
| zu wenige Spiele | 11 | ||
| zu wenige Spiele | 24 | ||
| zu wenige Spiele | 20 | ||
| zu wenige Spiele | 15 | ||
| zu wenige Spiele | 18 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (114 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (106 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 57 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Mid-Matchups von Seraphine
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 57,2 % | +6,9 | 227 | ||
| 55,6 % | +8,8 | 138 | ||
| 55,3 % | +4,8 | 106 | ||
| 54,6 % | +6,9 | 259 | ||
| 52,9 % | +7,1 | 202 | ||
| 52,5 % | +4,3 | 109 | ||
| 51,6 % | +5,0 | 153 | ||
| 50,2 % | +4,6 | 323 | ||
| 49,1 % | +0,6 | 415 | ||
| 48,2 % | +0,8 | 194 | ||
| 47,6 % | +2,4 | 701 | ||
| 47,2 % | −1,2 | 485 | ||
| 46,9 % | +0,5 | 213 | ||
| 46,3 % | +0,9 | 619 | ||
| 46,2 % | −0,8 | 461 | ||
| 46,0 % | +1,1 | 297 | ||
| 45,7 % | −2,5 | 160 | ||
| 45,7 % | −4,5 | 131 | ||
| 45,2 % | +0,1 | 511 | ||
| 44,4 % | −1,9 | 914 | ||
| 44,4 % | −4,1 | 564 | ||
| 44,3 % | −1,1 | 328 | ||
| 44,2 % | −2,8 | 336 | ||
| 44,1 % | −6,2 | 140 | ||
| 44,0 % | −6,3 | 391 | ||
| 43,9 % | −2,1 | 860 | ||
| 43,7 % | −3,3 | 425 | ||
| 43,6 % | −1,5 | 422 | ||
| 43,5 % | −5,0 | 400 | ||
| 43,2 % | −3,1 | 808 | ||
| 42,9 % | −4,4 | 351 | ||
| 42,8 % | −4,2 | 126 | ||
| 42,6 % | −3,6 | 148 | ||
| 41,9 % | −5,5 | 126 | ||
| 41,6 % | −4,2 | 286 | ||
| 40,2 % | −6,8 | 205 | ||
| 40,0 % | −6,5 | 251 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.