Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Fizz gegen Rell in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Rell gewinnt50 %Fizz gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 1 | ||
| zu wenige Spiele | 8 | ||
| zu wenige Spiele | 17 | ||
| zu wenige Spiele | 15 | ||
| zu wenige Spiele | 21 | ||
| zu wenige Spiele | 23 | ||
| zu wenige Spiele | 13 | ||
| zu wenige Spiele | 10 | ||
| zu wenige Spiele | 2 | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (110 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (112 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 73 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Support-Matchups von Fizz
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 61,5 % | +9,2 | 176 | ||
| 57,1 % | +8,2 | 137 | ||
| 55,2 % | +5,5 | 188 | ||
| 53,4 % | +6,1 | 392 | ||
| 50,7 % | +1,5 | 437 | ||
| 50,2 % | +1,0 | 223 | ||
| 49,9 % | +0,5 | 310 | ||
| 49,7 % | +2,6 | 377 | ||
| 49,1 % | +1,2 | 289 | ||
| 48,4 % | −1,5 | 256 | ||
| 48,0 % | +1,3 | 573 | ||
| 47,4 % | ±0,0 | 1.251 | ||
| 47,3 % | −0,7 | 207 | ||
| 47,2 % | +0,3 | 719 | ||
| 47,2 % | +0,3 | 526 | ||
| 46,0 % | −0,4 | 198 | ||
| 45,6 % | −0,6 | 194 | ||
| 44,9 % | −2,3 | 198 | ||
| 44,7 % | −3,5 | 538 | ||
| 44,2 % | −2,5 | 161 | ||
| 43,9 % | −2,8 | 96 | ||
| 43,7 % | −3,8 | 326 | ||
| 43,6 % | −2,2 | 419 | ||
| 43,5 % | −3,1 | 441 | ||
| 42,2 % | −4,4 | 201 | ||
| 41,6 % | −6,7 | 308 | ||
| 41,3 % | −8,6 | 99 | ||
| 40,6 % | −5,9 | 147 | ||
| 40,0 % | −6,3 | 112 | ||
| 37,4 % | −9,9 | 127 | ||
| 36,5 % | −10,1 | 210 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.