Lane-Vorsprung
Lade Lane-Daten…
Nach Rang
Winrate von Aurora gegen Blitzcrank in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Blitzcrank gewinnt50 %Aurora gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 1 | ||
| zu wenige Spiele | 11 | ||
| zu wenige Spiele | 12 | ||
| zu wenige Spiele | 20 | ||
| zu wenige Spiele | 22 | ||
| zu wenige Spiele | 19 | ||
| zu wenige Spiele | 13 | ||
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | 1 |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (103 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (113 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 75 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Support-Matchups von Aurora
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 49,3 % | +6,1 | 193 | ||
| 46,5 % | +3,3 | 113 | ||
| 46,1 % | +1,3 | 168 | ||
| 45,1 % | +2,0 | 118 | ||
| 44,0 % | +0,6 | 213 | ||
| 43,2 % | −0,3 | 143 | ||
| 41,9 % | −3,9 | 133 | ||
| 40,6 % | −3,4 | 389 | ||
| 38,7 % | −6,1 | 138 | ||
| 38,2 % | −4,2 | 174 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.