版本更新 新闻

版本 26.9

2026年4月28日 · 在 leagueoflegends.com 查看完整更新

1
英雄改动
0
装备
0
系统
800
26.9 排位场次(至今)

改动的英雄(1)· 单双排 · Emerald+

改动列表:Riot Games 版本更新 · 胜率:ggez.gg,单双排,全部段位

殛刑(R) 削弱

单双排 · Emerald+ · 26.8 → 26.9

Riot 的改动26.9

技能数值26.826.9
祕術射擊(Q)魔攻係數:15%魔攻 ⇒ 40%魔攻
精華躍動(W)魔攻係數:70 - 90% ⇒ 90%
精準彈幕(R)魔攻係數:90% ⇒ 110%
對士兵/非史詩野怪的傷害175 / 275 / 375(+50%額外物攻)(+45%魔攻)150 / 225 / 300(+100%額外物攻)(+110%魔攻)
醉酒狂暴(W)傷害減免10 / 12 / 14 / 16 / 18%(每100魔攻+4%)⇒ 10 / 14 / 18 / 22 / 26%(每100魔攻+4%)
電能釋放(W)[新增] 被動:現在準備就緒時,整段攻擊會套用被動做為命中效果,而非首次命中觸發
[新增] 被動傷害:現在可以造成140%暴擊傷害(+40%額外暴擊傷害)
閃電衝擊(E)[新增] 攻速增益:暴擊現在會將閃電衝擊的攻速增益效果延長1秒,最長可延至最初的4秒。此效果可觸發無限次。
攻速:0.625 ⇒ 0.638
攻速係數:0.69 ⇒ 0.638
物攻成長:3 ⇒ 4
餘燼龍擊(Q)被動:1%(每100額外物攻+1.1%)(每100額外魔攻+1.1%)目標最大生命 ⇒ 1%(每100額外物攻+1.1%)
命中冷卻時間縮減:1秒 ⇒ 0.5秒
範圍物理傷害:10 / 15 / 20 / 25 / 30(+110%物攻)(+25%魔攻)⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30(+110%物攻)(+30%魔攻)
若未完整施放完此技能,冷卻時間依然會於背景會持續倒數。冷卻時間從該技能最後一次觸發的指令開始計算。
業火燃盾(W)冷卻時間:14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9
護盾:60 / 80 / 100 / 120 / 140(+5%最大生命)⇒ 75 / 95 / 115 / 135 / 155(+12%額外生命)
傷害:80 / 100 / 120 / 140 / 160(+40%額外物攻)(+20%魔攻)⇒ 80 / 100 / 120 / 140 / 160(+65%魔攻)
聖龍型態治療:75 – 214.71(取決於等級)(+10%額外物攻)(+5%魔攻),根據已損失生命提升0% – 100%,最大治療量為150 – 429.41(取決於等級)(+20%額外物攻)(+10%魔攻)⇒ 60 - 100 + 4-8%已損失生命(取決於等級)
W的跑速提升與護盾分開
融焰爆裂(E)冷卻時間:12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8
魔法傷害:80 / 110 / 140 / 170 / 200(+35%額外物攻)(+70%魔攻)⇒ 50 / 65 / 80 / 95 / 110(+60 / 65 / 70 / 75 / 80%魔攻)+ 5%目標最大生命
對同一目標的後續爆炸傷害:50% ⇒ 40%
緩速:20 / 25 / 30 / 35 / 40% ⇒ 30%
血多皮厚(E)灰色生命條轉換生命:45 - 100%(等級1 - 18)⇒ 60 - 100%(等級1 - 18)
大快朵頤(R)對友軍施放大快朵頤時的跑速40%,持續3秒60%,持續3秒
旋舞飛岩(Q)基礎傷害:50 / 67.5 / 85 / 102.5 / 120 ⇒ 55 / 72.5 / 90 / 107.5 / 125
對野怪額外傷害:23 / 28 / 33 / 38 / 43 ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40
劇毒射擊(E)[新增] 初始傷害額外物攻係數:10%額外物攻
[新增] 持續傷害額外物攻係數:4秒內造成30%額外物理傷害
野蠻利爪(Q)前2次普攻造成額外傷害:3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8%(每100額外物攻+4%)目標最大生命 ⇒ 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8%(每100額外物攻+3.5%)目標最大生命
4秒內命中效果附加額外傷害:5 / 13 / 21 / 29 / 37 / 45(+25%額外物攻) ⇒ 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36(+20%額外物攻)(+1 - 2%額外生命)
覺醒前2次普攻造成額外傷害:額外2-4%(取決於等級)(每100額外物攻+3%)目標最大生命 ⇒ 額外2-4%(取決於等級)(每100額外物攻+1.5%)(每1000額外生命+1%)目標最大生命
覺醒每次彈跳閃電傷害:1.5 - 3%(取決於等級)(每100魔攻+0.8%)⇒ 1.5 - 3%(取決於等級)(每100魔攻+0.6%)
鋼筋鐵骨(W)[新增] 護盾物攻係數:50%額外物攻
[新增] 覺醒護盾物攻係數:100%額外物攻
[新增] 覺醒治療物攻係數:50%額外物攻
熾熱衝撞(E)[新增] 跑速物攻係數:每100額外物攻獲得5%跑速
[新增] 覺醒跑速物攻係數:每100額外物攻獲得10%跑速
永恆飢渴(被動):命中傷害:6 / 16 / 26 / 36 / 46 ⇒ 6 / 18.25 / 30.5 / 42.75 / 55
鬥戰決心(被動)治療量:3 / 4 / 5%最大生命(+65%魔攻)(1 / 6 / 11級)⇒ 3 / 4 / 5%最大生命(+50 / 65 / 90%魔攻)(1 / 6 / 11級)
風雷迅馳(W)突刺時緩速:50%,持續1.5秒 ⇒ 50%,持續1.5秒(每100魔攻+0.5秒)
一騎當先(E)魔法傷害:50 / 75 / 100 / 125 / 150(+60%魔攻)⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150(+120%魔攻)
攻速增益:40 / 50 / 60 / 70 / 80%,持續5秒 ⇒ 38 / 46 / 54 / 62 / 70%(每5%永久攻速+1%,每100魔攻+10%),持續5秒
人體蓄電池(被動)右鍵普攻範圍:500 ⇒ 550
處決血量門檻:60 / 82.5 / 105 / 127.5 / 150(+ 18%魔攻)⇒ 70 / 92.5 / 115 / 137.5 / 160(+20%魔攻)
激電連彈(Q)傷害:15 / 17 / 19 / 21 / 23(+ 104 / 108 / 112 / 116 / 120%物攻)⇒ 21 / 24 / 27 / 30 / 33(+ 102 / 104 / 106 / 108 / 110%物攻)
溢出攻速轉換物攻比例:70% ⇒ 50%
現在強制使用快速施法
超激爆電磁炮(W)牆體暴擊係數:175% ⇒ 150%
魔攻係數:25% ⇒ 50%
電光石火(E)額外魔法傷害:17 / 19 / 21 / 23 / 25(+10%額外物攻)(+20%魔攻)⇒ 22 / 24 / 26 / 28 / 30(+20%魔攻)
冷卻時間:22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 24 / 22.5 / 21 / 19.5 / 18
冷卻時間重置:對英雄普攻與施放技能會觸發 ⇒ 對所有目標普攻都會觸發
雷霆萬鈞(R)爆發物攻係數:100% ⇒ 60%
每層累加跑速:1% ⇒ 1.5%
堆層持續時間:1.5 ⇒ 2.5
法術竊盜(W)每發星彈傷害:20 / 30 / 40 / 50 / 60(+15%魔攻)⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55(+10%魔攻)
總傷害:60 / 90 / 120 / 150 / 180(+45%魔攻)⇒ 45 / 75 / 105 / 135 / 165(+30%魔攻)
沉睡夢域(E)冷卻時間:16 / 15 / 14 / 13 / 12 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14
命中敵方英雄時,返還16 / 19.5 / 23 / 26.5 / 30%冷卻時間

排位中 · ggez.gg

Emerald+ 暂无数据——试试全部段位。

数值需要该英雄在此段位区间每个版本至少 200 场。