版本更新 新闻

版本 26.15

2026年7月28日 · 在 leagueoflegends.com 查看完整更新

1
英雄改动
0
装备
0
系统
104,880
26.15 排位场次(至今)

改动的英雄(1)· 单双排 · Diamond+

改动列表:Riot Games 版本更新 · 胜率:ggez.gg,单双排,全部段位

魂斷紫海(被動) 加强

单双排 · Diamond+ · 26.14 → 26.15

Riot 的改动26.15

技能数值26.1426.15
魂斷紫海(被動)技能施放後的攻速:接下來2次攻擊獲得最低20%/最高40%攻速 ⇒ 3秒內獲得20%攻速
每層累加攻速:最低為0.28%/最高為1.1% ⇒ 最低為0.1%/最高為2%
虛空強襲(Q)速度:800 / 850 / 900 / 950 / 1000 ⇒ 850
施放間隔時間:1 ⇒ 4 / 3.25 / 2.5 / 1.75 / 1
野怪傷害調整:55 / 65 / 75 / 85 / 95 ⇒ 70
士兵傷害倍率:60 / 70 / 80 / 90 / 100% ⇒ 移除
傷害:0 / 5 / 10 / 15 / 20(+100%物攻) ⇒ 12 / 14 / 16 / 18 / 20(+105%物攻)
攻速轉換技能加速倍率:0.25 ⇒ 0.2
尾棘鞭笞(W)傷害:70 / 110 / 150 / 190 / 230(+100%額外物攻)(+125%魔攻) ⇒ 80 / 140 / 200 / 260 / 320(+150%魔攻)
緩速持續時間:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25秒,緩速50% ⇒ 2秒,緩速30%
擊飛持續時間:0.75秒 ⇒ 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1秒
女皇風暴(E)每擊傷害:6 / 7 / 8 / 9 / 10(+8%物攻)(+8%命中效果),最多可依據已損失生命提升至300% ⇒ 10 / 12 / 14 / 16 / 18(+12%物攻)(+12%命中效果),最多可依據已損失生命提升至100%
打擊次數:6 +(每33%額外攻速再+1) ⇒ 6 +(每40%額外攻速再+1)
傷害減免:35 / 40 / 45 / 50 / 55% ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60%
普攻吸血:20% ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
普攻吸血成長:100% ⇒ 移除
冷卻時間:20 / 19 / 18 / 17 / 16 ⇒ 24 / 21 / 18 / 15 / 12
野怪傷害調整:150% ⇒ 200%
無盡盛宴(R)被動命中效果套用:每隔一次普攻 ⇒ 每次普攻
被動真實傷害:6 / 10 / 14(+12%額外物攻)⇒ 2 / 4 / 6(+3%額外物攻)
目標切換:切換目標時被動效果會消失 ⇒ 切換目標時被動效果不會消失
史詩級野怪層數上限:10 ⇒ 8
被動觸發條件:E和Q原本需要貝爾薇斯先攻擊目標 ⇒ E和Q現在不再需要貝爾薇斯先攻擊目標
爆炸傷害:150 / 200 / 250(+100%魔攻)(+25%已損失生命)⇒ 150 / 200 / 250(+150%魔攻)(+20%已損失生命)
額外生命治療量:100 / 150 / 200(+120%額外物攻)(+90%魔攻)⇒ 100 / 250 / 400(+150%額外物攻)(+150%魔攻)
普攻距離加成:75 ⇒ 25 / 75 / 125
總攻速:10 / 15 / 20% ⇒ 5 / 15 / 25%
體型:10% ⇒ 10 / 15 / 20%
未強化真身持續時間:60 ⇒ 45 / 90 / 無限(0 / 40 / 80層)
強化真身持續時間:180 ⇒ 45 / 90 / 無限(0 / 40 / 80層)
技能施放後鎖定時間:0.5秒 ⇒ 0.25秒
二階蟲甲(被動)腐蝕傷疤:4 - 24(英雄等級)(+12%魔攻),目標身上每有一層電漿印記再+1 - 6(英雄等級)(+3%魔攻) ⇒ 4 - 30(英雄等級)(+12%魔攻),目標身上每有一層電漿印記再+1 - 8(英雄等級)(+3%魔攻)
生命:655 ⇒ 620
咒釘簪命(Q)基礎傷害-咒釘:50 / 58 / 66 / 74 / 82(+20%魔攻)⇒ 40 / 48 / 56 / 64 / 72(+20%魔攻)
三枚咒釘傷害:150 / 174 / 198 / 222 / 246(+60%魔攻)⇒ 120 / 144 / 168 / 192 / 216(+60%魔攻)
燃魂回元(W)跑速:40 / 45 / 50 / 55 / 60%(每100魔攻+2%)⇒ 40%(每100魔攻+2%)
灰色生命基礎值:40 / 70 / 100 / 130 / 160(+120%魔攻)⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120(+100%魔攻)
荊棘摧殘(Q)野怪傷害調整:140 / 150 / 160 / 170 / 180 ⇒ 150 / 160 / 170 / 180 / 190
魔攻係數:40% ⇒ 50%
死之爪(E)冷卻時間:18 / 16 / 14 / 12 / 10 ⇒ 16 / 14 / 12 / 10 / 8
死亡領域(R)竊取數值:13% ⇒ 10%
錯誤修正:先前對生命高於能力值削減後生命上限的目標施放大絕時,會造成額外傷害(最高可達雙倍)。現已修正此問題。
獵犬嚎殺(R)傷害:150 / 225 / 300(+120%物攻)⇒ 125 / 200 / 275(+100%額外物攻)
每隻獵犬的傷害:15 / 22.5 / 30(+12%物攻)⇒ 12.5 / 20 / 27.5(+10%額外物攻)
放逐之刃(R)額外物攻係數:25% ⇒ 20%
暴風斬(R)額外物攻係數:最低為60%/最高為180% ⇒ 最低為55%/最高為165%
鍊斬(Q)第一斬的傷害:40 / 65 / 90 / 115 / 140(+45%魔攻)⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120(+40%魔攻)
雷霆貫擊(Q)冷卻時間:14 / 13 / 12 / 11 / 10 ⇒ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
物防成長:4.7 ⇒ 5.2
必殺黏星(E)冷卻時間:22 / 19 / 16 / 13 / 10 ⇒ 21 / 18 / 15 / 12 / 9
價格:3200金錢 ⇒ 3000金錢
聚能炸藥傷害:(30 + 150%物理致命)真實傷害 ⇒ (50 + 150%物理致命)真實傷害
唯一 - 黯影:命中時造成30點魔法傷害 ⇒ 命中時造成30(+10%額外物攻)(+10%魔攻)點魔法傷害
價格:850金錢 ⇒ 750金錢
攻速:40% ⇒ 45%
達到5 / 10層時的適性之力:10 / 25 ⇒ 8 / 20
治療:90% ⇒ 100%
造成傷害:105% ⇒ 100%
承受傷害:5% ⇒ 0%
治療:80% ⇒ 100%
傷害倍率:95% ⇒ 100%
承受傷害:-5% ⇒ 0%
護盾值:90% ⇒ 100%
承受傷害:-5% ⇒ 0%
造成傷害:105% ⇒ 100%
承受傷害:10% ⇒ 5%
造成傷害:110% ⇒ 105%
對士兵造成的傷害:60% ⇒ 100%
承受傷害:-5% ⇒ 0%
承受傷害:10% ⇒ 0%
造成傷害:110% ⇒ 100%
造成傷害:88% ⇒ 90%
造成傷害:105% ⇒ 100%
對士兵造成的傷害:60% ⇒ 100%
承受傷害:-5% ⇒ 0%
承受傷害:-2% ⇒ 0%
承受傷害:-10% ⇒ 0%
承受傷害:-5% ⇒ 0%
造成傷害:115% ⇒ 110%
造成傷害:105% ⇒ 100%
承受傷害:5% ⇒ 0%
造成傷害:97% ⇒ 100%
承受傷害:-8% ⇒ 0%
技能加速:-10 ⇒ 0
治療:105% ⇒ 100%
技能加速:-10 ⇒ 0
對士兵造成的傷害:60% ⇒ 100%
承受傷害:-5% ⇒ 0%
造成傷害:95% ⇒ 100%
造成傷害:105% ⇒ 100%
承受傷害:5% ⇒ 0%
造成傷害:87% ⇒ 90%
對士兵造成的傷害:60% ⇒ 100%
每層雙防:5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 10 ⇒ 7 / 8.25 / 9.5 / 10.75 / 12
冷卻時間:45 ⇒ 35
適性之力:25 / 31.25 / 37.5 / 43.75 / 50 ⇒ 25 / 37.5 / 50 / 62.5 / 75
每10層雙防:4 / 5 / 6 / 7 / 8 ⇒ 5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 10
冷卻時間:120 ⇒ 90
基礎傷害:70 / 105 / 140 / 175 / 210 ⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250
已損失生命回復:15% ⇒ 18%
[新增] 大絕技能傷害增加:大絕技能傷害增加至250%
每發飛彈傷害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 ⇒ 15 / 32.5 / 50 / 67.5 / 85
暈眩時間:1.5秒 ⇒ 0.5秒
泰貝爾額外生命:0 / 1125 / 2250 / 3375 / 4500 ⇒ 1000 / 2375 / 3750 / 5125 / 6500
[新增] 可重複選取:現在同一隊伍的多名玩家都能選取此增幅裝置
[新增] 「防禦塔」互動:攻擊防禦塔時,會消耗「慈悲之擊」的增益效果。
[新增] 「防禦塔」傷害:防禦塔會受到相當於2.5%最大生命的傷害。
先前威寇茲的Q首次命中未能觸發「老練狙擊手」。現已修正此問題。
先前艾妮維亞的Q在穿越單位時未能觸發「老練狙擊手」。現已修正此問題。
先前洛克的Q會在兩發彈藥之間觸發「老練狙擊手」回復。現已修正此問題。
先前無法在飛昇儀式期間攻擊。現已修正此問題。
先前魔甘娜的R進行共鳴施放時,分身總是朝著螢幕下方移動。現已修正此問題。
先前「頂尖發明家」無法縮短「烏莉特的法帽」的冷卻時間。現已修正此問題。
先前圖奇在「噴射,然後祈禱吧!」(R)結束前重施技能時,射出的箭矢會消失。現已修正此問題。
先前艾克的Q在飛彈結束時未能正確配合法術雙生進行分裂。現已修正此問題。
先前擁有灼燒道具或增幅裝置時,「燃燒利息」無法正確產出金錢。現已修正此問題。
先前「歌謠之冠」未顯示在商店和可合成欄位中。現已修正此問題。
先前在大混戰中,米里歐的W為自己或隊友治療時,未能獲得「任務:專精輔助」進度。現已修正此問題。
先前在大混戰中,洛克的E第二次衝刺無法獲得「追求力量」或「疾速追擊」任務進度。現已修正此問題。
先前在大混戰中,易大師的Q和維爾戈的R取得潘朵拉的寶盒後,仍然保留了「衝刺」的技能加速效果。現已修正此問題。
先前「輸出超負荷」可能會出現在卡特蓮娜的E和薩科的E中。現已修正此問題。
先前「小小助力」的效果結束後,會移除「狙擊武器」、「超狙武器」和「頂狙武器」的視覺特效。現已修正此問題。
先前在大混戰中,如果奈德麗在美洲獅形態時選擇了增幅裝置,則人類型態的標槍投擲(Q)無法觸發飛彈分裂。現已修正此問題。
先前埃可尚的E會出現「追求力量」和「疾速追擊」的選項。現已修正此問題。
先前在大混戰中,「慈悲之擊」可能會出現在弗拉迪米爾等非輔助英雄的選項中。現已修正此問題。
先前在大混戰中,「守衛兵器」仍可能出現在埃可尚的E中。現已修正此問題。
先前「追求力量」會出現在埃可尚的E、達瑞文的Q、伊羅旖的E和墨菲特的W中。現已修正此問題。
先前在大混戰中,「可靠武器」會出現在埃可尚的E中。現已修正此問題。
被動跑速:30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% ⇒ 40 / 51.25 / 62.5 / 73.75 / 85%
冷卻時間:15 ⇒ 15 / 13.75 / 12.5 / 11.25 / 10
能量回復:150 ⇒ 200
充能時間:5秒 ⇒ 2.5秒
跑速魔攻係數:0.06% ⇒ 0.08%
冷卻時間:22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 17 / 16 / 15 / 14 / 13
競技場命中傷害修正:50% ⇒ 100%
引爆傷害:10%已損失生命 ⇒ 15%已損失生命
魔攻係數:30% ⇒ 12%
每層魔攻係數:5% ⇒ 3%
魔攻係數:15% ⇒ 20%
最低基礎傷害:最低為5 / 最高為40 ⇒ 最低為7.5 / 最高為60
最高基礎傷害:最低為10 / 最高為80 ⇒ 最低為15 / 最高為120
基礎生命回復:40 / 70 / 100 / 130 / 160 ⇒ 80 / 140 / 200 / 260 / 320
最大生命回復:150 / 225 / 300 / 375 / 450(+60%魔攻)⇒ 225 / 337.5 / 450 / 562.5 / 675(+60%魔攻)
冷卻時間返還:20% ⇒ 50%
基礎治療量:最低為13 / 最高為32 ⇒ 最低為15 / 最高為50
物攻係數:120% ⇒ 130%
暴擊物攻係數:110% ⇒ 120%
冷卻時間:140 / 115 / 90 ⇒ 100 / 70 / 40
嘲諷金錢消耗:嘲諷時失去1金錢 ⇒ 已移除
魔攻係數:65% ⇒ 40%
轉化為灰色生命的傷害比例:最低為15% / 最高為47% ⇒ 最低為23% / 最高為47%
拾取時獲得的靈魂數量:1 ⇒ 3
冷卻時間:21 / 20 / 19 / 18 / 17 ⇒ 15 / 14 / 13 / 12 / 11
攻擊間的傷害提升時間:10秒 ⇒ 5秒
冷卻時間:120 / 100 / 80 ⇒ 90 / 60 / 30
基礎傷害:250 / 400 / 550 ⇒ 350 / 500 / 650
冷卻時間:170 / 140 / 110 ⇒ 40 / 30 / 20
持續時間:3 / 4 / 5秒 ⇒ 3 / 4 / 5秒
背水一戰治療增幅:250% ⇒ 300%
冷卻時間:80 / 70 / 60 / 50 / 40 ⇒ 40 / 35 / 30 / 25 / 20
傷害減免:35 / 40 / 45 / 50 / 55% ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60%
競技場冷卻時間:6 ⇒ 5
攻速提升魔攻係數:66% ⇒ 70%
等級上限:3 ⇒ 2
基礎傷害:最低為100 / 最高為200 ⇒ 最低為100 / 最高為300
冷卻時間:18 ⇒ 12
等級上限:3 ⇒ 2
起始蜜蜂:1 / 2 / 3 ⇒ 2 / 4 / 6
物攻係數:20%額外物攻 ⇒ 25%總物攻
等級上限:3 ⇒ 2
雷射長度:600 / 800 / 1000 ⇒ 600 / 1000
[新增] 等級2回力鏢數量:等級2時現在會發射第二支回力鏢
全能吸血:15% / 25% ⇒ 20% / 35%
跑速:50% / 75% ⇒ 50% / 100%
等級上限:3 ⇒ 2
等級1魔攻係數:20% ⇒ 30%
等級1額外物攻係數:145% ⇒ 165%
等級2魔攻係數:20% ⇒ 30%
等級2額外物攻係數:165% ⇒ 185%
等級上限:3 ⇒ 2
等級上限:3 ⇒ 2
飛彈觸發條件:由自身飛彈觸發 ⇒ 不再由自身飛彈觸發
[移除] 狀態:已移除
比率:0.68:1 ⇒ 1:1
先前妮可無法偽裝成虛空河蟹。現已修正此問題。
先前妮可偽裝成露璐時,皮克斯總是顯示為經典造型的樣子。現已修正此問題。
先前妮可無法偽裝成奈德麗的美洲獅形態和伊莉絲的蜘蛛型態。現已修正此問題。
先前妮可無法偽裝成熱音 DJ 索娜的震盪節奏和空靈旋律型態。現已修正此問題。
先前妮可偽裝成熱音 DJ 索娜的動感舞曲型態時,頭髮會消失。現已修正此問題。
先前妮可偽裝成史矛德時,頭部內部會出現角。現已修正此問題。
先前黛安娜的E有時無法衝刺越過地形。現已修正此問題。
先前卡莎碧雅R的視覺特效與技能命中框不一致。現已修正此問題。
先前中路三階路線任務靴無法透過復原按鈕退款。現已修正此問題。
先前淣菈在施放Q或E後立即發動普通攻擊,可能無法觸發刀鋒之雹。現已修正此問題。
先前使用持續時間較短的技能命中時,會覆蓋冥火之觸的燃燒效果持續時間。現已修正此問題。
先前玩家死亡時,死亡筆記本不會正常顯示。現已修正此問題。
先前洛克的R命中無敵狀態的敵軍時,無法取回其R神器。現已修正此問題。
先前錫柯的聚合之力主動效果無法對野怪造成傷害。現已修正此問題。
先前洛克的R被梅爾的W反射時,該神器沒有正確變色。現已修正此問題。

排位中 · ggez.gg

胜率
55.3 %→48.7 %−6.6
选取率
6.5 %+1.5
26.15 场次
684
英雄页面
Alistar →

Alistar 的胜率自 26.14 以来下降了 6.6 个百分点。

近几个版本的胜率
53.9 %26.1355.3 %26.1448.7 %26.15

数值需要该英雄在此段位区间每个版本至少 200 场。