Jhin vs Lucian
52.0 % 48.0 %
Jhin vence 1.964 de 3.779 partidas.
Esperado pelos win rates de ambos nesta rota: 51.0 % +1.0 vs esp.
Lucian vs JhinVantagem na rota
Carregando dados da rota…
Por elo
Taxa de vitória de Jhin contra Lucian em cada elo.
| Elo | Taxa de vitória | Lucian vence50 %Jhin vence | Partidas |
|---|---|---|---|
| poucas partidas | 28 | ||
| 54.9 % | 91 | ||
| 42.1 % | 121 | ||
| 50.7 % | 213 | ||
| 49.2 % | 474 | ||
| 53.8 % | 1.090 | ||
| 53.3 % | 1.120 | ||
| 53.2 % | 361 | ||
| 46.9 % | 130 | ||
| 49.7 % | 151 |
Patch 26.20: 51.4 % · 2.396 partidas Partidas do patch 26.19 ao 26.20
Outros confrontos de Jhin em Atirador
Oponentes com pelo menos 100 partidas.Partidas do patch 26.19 ao 26.20.
| Campeão | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 53.9 % | +0.1 | 5.974 | ||
| 53.7 % | +2.9 | 410 | ||
| 52.5 % | +0.5 | 1.376 | ||
| 52.0 % | +1.0 | 3.779 | ||
| 51.7 % | +1.2 | 10.085 | ||
| 51.4 % | +3.6 | 850 | ||
| 51.4 % | −0.8 | 138 | ||
| 51.3 % | +1.1 | 3.471 | ||
| 51.2 % | +2.4 | 1.139 | ||
| 50.9 % | −0.2 | 760 | ||
| 50.8 % | +0.4 | 3.501 | ||
| 50.6 % | +1.0 | 1.935 | ||
| 50.6 % | +1.4 | 425 | ||
| 50.6 % | +2.8 | 265 | ||
| 50.6 % | +1.7 | 255 | ||
| 50.4 % | +0.4 | 4.029 | ||
| 49.9 % | −0.3 | 1.620 | ||
| 49.7 % | −0.3 | 2.099 | ||
| 49.3 % | −1.1 | 1.556 | ||
| 49.1 % | +0.1 | 1.730 | ||
| 49.1 % | +1.5 | 232 | ||
| 48.8 % | −0.9 | 5.286 | ||
| 48.6 % | +2.2 | 432 | ||
| 48.5 % | −1.9 | 1.452 | ||
| 48.4 % | +0.2 | 5.406 | ||
| 48.3 % | +0.9 | 7.710 | ||
| 48.2 % | −3.1 | 166 | ||
| 48.1 % | −0.2 | 2.150 | ||
| 48.0 % | −2.2 | 9.547 | ||
| 47.7 % | +0.7 | 1.012 | ||
| 47.6 % | −0.2 | 1.921 | ||
| 47.0 % | +0.4 | 574 | ||
| 46.7 % | +0.4 | 433 | ||
| 46.5 % | ±0.0 | 353 | ||
| 46.5 % | −0.5 | 325 | ||
| 46.4 % | +0.5 | 425 | ||
| 45.7 % | −2.7 | 232 | ||
| 45.6 % | −0.9 | 342 | ||
| 45.5 % | −1.6 | 1.844 | ||
| 45.3 % | −1.6 | 998 | ||
| 44.9 % | −1.9 | 370 | ||
| 44.6 % | −2.6 | 112 | ||
| 44.4 % | +0.2 | 239 | ||
| 40.0 % | −9.0 | 100 |
De partidas ranqueadas que o ggez.gg coletou pela API da Riot.