ティアリスト
エメラルド+ · 全地域 · ランクフレックス · パッチ 26.21 · 延べ 4,535,830 試合(プレイヤー単位)
ティア = この条件の平均(51.0 %)と比べた勝率:S は +2 ポイント以上、A は +1 以上、B は 0 以上、C は −1.5 以上、それ未満は D。各行に平均勝率の400試合を加えて、少ない試合数で上位に来ないようにしています。S と A はメインロール(そのチャンピオンの試合の25%以上)で400試合以上の場合のみ、それ以外は最大 B。
ランクフィルター:各プレイヤーは現在のソロ/デュオランクで数えます(最大14日前の試合も同様)。ランクのないプレイヤーはロビーのランクで数えます。あるランクに昇格したプレイヤーは負けより勝ちが多かったため、特定のランク以上のフィルターでは平均がやや50%を上回ります。 フレックスでも同様です:ランクフィルターはフレックスのランクではなく、ソロ/デュオのランクを使用します。
ピック率 = このロールでのチャンピオンの試合数 ÷ このフィルターの試合数(プレイヤー試合数 ÷ 10)。各試合には1ロールにつき2人のプレイヤーがいるため、1つのロールのピック率を合計すると約200%になります。バン率 = バン数 ÷ 試合数。
ランクはサンプルではなく、ランク戦プレイヤーに占める実際の割合で数えています(Riotのランキングを独自に集計、2026年10月16日)。
このフィルターで 2000 試合未満のチャンピオン 599 行は除外しています(下限はフィルターの規模に応じて上がり、最低20試合)。まれなピックでリストが埋まらないようにするためです。
データ:Riot Games APIの試合をggez.ggが収集 · チャンピオン画像:Riot Data Dragon。Riot Gamesの承認を受けたものではありません。