パッチノート ニュース

パッチ26.22

2026年11月3日 · leagueoflegends.comで全文を読む

14
変更チャンピオン
2
アイテム
0
システム
1,455
26.22のランク戦試合数(現時点)

変更されたチャンピオン(14) · ランク ソロ/デュオ · Master+

アイテム · 2

7件のバグ修正とQoL改善 — Riotのページに掲載

変更一覧:Riot Games パッチノート · 勝率:ggez.gg、ランク ソロ/デュオ、全ランク

ランブル ナーフ

ランク ソロ/デュオ · Master+ · 26.21 → 26.22

Riotの変更内容26.22

スキルステータス26.2126.22
R - イコライザー毎秒ダメージ:120 / 200 / 280(魔力の+35%)⇒ (魔力の+40%)

ランク戦 · ggez.gg

Master+の数値はまだありません — 全ランクをお試しください。

最近のパッチでの勝率推移
51.4 %26.2047.3 %26.21–26.22

数値の表示には、このランク帯で各パッチにつきそのチャンピオンの試合が200試合必要です。

パッチノートにはないが変動

変更のないチャンピオンのうち、26.21から勝率が最も大きく動いたもの:アイテム、システム、カウンターの変更による副次的な影響です。

上昇

  • Jayce 48.4 % → 52.4 % +4.0 250試合
  • Ezreal 46.8 % → 50.0 % +3.2 232試合
  • Jhin 49.9 % → 52.0 % +2.1 331試合
  • Lee Sin 48.8 % → 50.2 % +1.4 311試合
  • Yone 49.7 % → 50.0 % +0.3 222試合

下降

  • Sylas 49.8 % → 46.6 % −3.2 290試合
  • Kai'Sa 50.4 % → 49.2 % −1.2 427試合
  • Nautilus 49.6 % → 48.6 % −1.0 251試合