パッチノート ニュース
パッチ26.22
2026年11月3日 · leagueoflegends.comで全文を読む
- 14
- 変更チャンピオン
- 2
- アイテム
- 0
- システム
- 8,437
- 26.22のランク戦試合数(現時点)
変更されたチャンピオン(14) · ランク ソロ/デュオ · Emerald+
アイテム · 2
変更一覧:Riot Games パッチノート · 勝率:ggez.gg、ランク ソロ/デュオ、全ランク
ランブル ナーフ
ランク ソロ/デュオ · Emerald+ · 26.21 → 26.22
Riotの変更内容26.22
| スキル | ステータス | 26.21 | 26.22 |
|---|---|---|---|
| 毎秒ダメージ:120 / 200 / 280(魔力の+35%)⇒ (魔力の+40%) | |||
ランク戦 · ggez.gg 全ランクEmerald+Diamond+Master+
- 勝率
- 47.6 %→55.5 %+7.9
- ピック率
- 2.5 % +0.7
- 26.22の試合数
- 209
- チャンピオンページ
- Rumble →
Rumbleの勝率は26.21から7.9ポイント上昇しています。
48.6 %26.2047.6 %26.2155.5 %26.22
数値の表示には、このランク帯で各パッチにつきそのチャンピオンの試合が200試合必要です。
パッチノートにはないが変動
変更のないチャンピオンのうち、26.21から勝率が最も大きく動いたもの:アイテム、システム、カウンターの変更による副次的な影響です。