パッチノート ニュース

パッチ26.22

2026年11月3日 · leagueoflegends.comで全文を読む

14
変更チャンピオン
2
アイテム
0
システム
3,575
26.22のランク戦試合数(現時点)

変更されたチャンピオン(14) · ランク ソロ/デュオ · Diamond+

アイテム · 2

7件のバグ修正とQoL改善 — Riotのページに掲載

変更一覧:Riot Games パッチノート · 勝率:ggez.gg、ランク ソロ/デュオ、全ランク

ランブル ナーフ

ランク ソロ/デュオ · Diamond+ · 26.21 → 26.22

Riotの変更内容26.22

スキルステータス26.2126.22
R - イコライザー毎秒ダメージ:120 / 200 / 280(魔力の+35%)⇒ (魔力の+40%)

ランク戦 · ggez.gg

Diamond+の数値はまだありません — 全ランクをお試しください。

最近のパッチでの勝率推移
50.4 %26.2047.9 %26.21–26.22

数値の表示には、このランク帯で各パッチにつきそのチャンピオンの試合が200試合必要です。

パッチノートにはないが変動

変更のないチャンピオンのうち、26.21から勝率が最も大きく動いたもの:アイテム、システム、カウンターの変更による副次的な影響です。

上昇

  • Sion 51.5 % → 58.0 % +6.5 207試合
  • Lissandra 51.6 % → 56.9 % +5.3 232試合
  • Fiora 51.9 % → 57.2 % +5.3 208試合
  • Ambessa 48.2 % → 51.9 % +3.7 260試合
  • Blitzcrank 52.0 % → 55.2 % +3.2 326試合

下降

  • Darius 51.9 % → 47.1 % −4.8 225試合
  • Cho'Gath 51.6 % → 47.0 % −4.6 215試合
  • Yone 50.1 % → 45.6 % −4.5 586試合
  • Aphelios 50.4 % → 45.9 % −4.5 333試合
  • Aatrox 50.4 % → 46.2 % −4.2 314試合