パッチノート ニュース

パッチ26.21

2026年10月20日 · leagueoflegends.comで全文を読む

25
変更チャンピオン
4
アイテム
0
システム
931,395
26.21のランク戦試合数(現時点)

変更されたチャンピオン(25) · ランク ソロ/デュオ · Diamond+

アイテム · 4

アリーナ · 43

7件のバグ修正とQoL改善 — Riotのページに掲載

変更一覧:Riot Games パッチノート · 勝率:ggez.gg、ランク ソロ/デュオ、全ランク

キヤナ ナーフ

ランク ソロ/デュオ · Diamond+ · 26.20 → 26.21

Riotの変更内容26.21

スキルステータス26.2026.21
Q - エレメントの怒り/イシュタルの切先ダメージ:80 / 110 / 140 / 170 / 200(+増加攻撃力の90%) ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190(+増加攻撃力の90%)

ランク戦 · ggez.gg

勝率
52.1 %→48.5 %−3.6
ピック率
11.3 % −1.0
26.21の試合数
104,960
チャンピオンページ
Qiyana →

Qiyanaの勝率は26.20から3.6ポイント低下しています。

最近のパッチでの勝率推移
52.0 %26.1952.1 %26.2048.5 %26.21

数値の表示には、このランク帯で各パッチにつきそのチャンピオンの試合が200試合必要です。

パッチノートにはないが変動

変更のないチャンピオンのうち、26.20から勝率が最も大きく動いたもの:アイテム、システム、カウンターの変更による副次的な影響です。

上昇

  • Smolder 49.2 % → 49.3 % +0.1 36,111試合

下降

  • Rumble 50.4 % → 47.8 % −2.6 19,545試合
  • Teemo 52.9 % → 50.8 % −2.1 34,996試合
  • Sejuani 53.2 % → 51.2 % −2.0 22,328試合
  • Graves 51.5 % → 49.7 % −1.8 74,712試合
  • Pantheon 51.6 % → 49.9 % −1.7 87,286試合