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パッチ26.21:Qiyanaが3.0ポイント下落、Dariusが1.6ポイント上昇

文:ggez.gg · 2026年10月20日

パッチ26.21では25体のチャンピオンが変更されました。ランク ソロ/デュオ6,243,599試合を経て、そのうち25体は変更前後の両方で比較できる勝率があります。

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25
変更チャンピオン
6,243,599
ランク戦の試合
25
数値あり
4
勝率が上がったバフ
7
勝率が下がったナーフ

変更されたチャンピオンの中で最も大きく動いたもの

バフ

4件のバフで勝率が上昇:ミス・フォーチュン(+1.4 pt), ザイラ(+0.9 pt), タリヤ(+0.8 pt), ヌヌ&ウィルンプ(+0.7 pt)。

ナーフ

7件のナーフで勝率が低下:キヤナ(−3.0 pt), ビクター(−2.0 pt), リー・シン(−1.6 pt), トリスターナ(−1.3 pt), ニダリー(−1.3 pt), ジンクス(−0.9 pt), ラムス(−0.9 pt)。

1体のチャンピオンはナーフ後も勝率を維持:アジール(−0.1 pt)。

調整

Riotが調整としたもの。ランク戦での結果:ダリウス(+1.6 pt), サイオン(+1.6 pt), ライズ(+1.4 pt), ヴァルス(+1.1 pt), シン・ジャオ(+1.0 pt), オリアナ(+0.8 pt), ヨネ(−0.7 pt), ケイトリン(−0.7 pt), ヴェル=コズ(+0.7 pt), タリック(+0.6 pt), ロック(−0.3 pt), ウーコン(±0.0 pt), ツイステッド・フェイト(±0.0 pt)。

ピックされているチャンピオン

アイテムとシステム

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集計方法

勝率とピック率は、ggez.ggがパッチごとに集計したランク ソロ/デュオの試合(全ランク)に基づきます。チャンピオンは、2つのパッチそれぞれで200試合に達すると数値が表示されます。バフ・ナーフ・調整の区分はRiotの変更一覧に従います。ピック率は、ランク戦1試合あたりのそのチャンピオンの試合数です。 leagueoflegends.comで全文を読む

Riot Gamesの記事はリンクのみで、転載はしていません(タイトルと日付のみ)。勝率:ggez.gg、ランク ソロ/デュオ。

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