ティア
—
勝率 47.0%
ピック率 1.9%
バン率 0.0%
試合4K
KDA2.90
—
ティア
47.0 %
勝率
—
順位
1.9 %
ピック率
0.0 %
バン率
4K
試合
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 22.9 % | 49.1 % | 915 | |
| 9.4 % | 51.5 % | 373 | |
| 6.1 % | 51.8 % | 245 |
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
最初の1個
選択率35.3% 45.8 % WR 1,393試合
選択率22.6% 49.3 % WR 892試合
選択率18.8% 45.2 % WR 741試合
選択率7.8% 50.5 % WR 307試合
選択率2.6% 53.5 % WR 101試合
選択率1.6% 試合数不足 65試合
選択率1.5% 試合数不足 60試合
選択率1.2% 試合数不足 48試合
最初の2個 
選択率25.4% 49.1 % WR 915試合
選択率10.4% 51.5 % WR 373試合
選択率6.8% 51.8 % WR 245試合
選択率5.6% 39.4 % WR 203試合
選択率3.6% 45.3 % WR 128試合
選択率2.7% 試合数不足 96試合
選択率2.3% 試合数不足 83試合
選択率2.3% 試合数不足 82試合
最初の3個 

選択率5.9% 56.1 % WR 132試合

選択率5.5% 57.4 % WR 122試合

選択率4.3% 試合数不足 97試合

選択率2.5% 試合数不足 56試合

選択率2.3% 試合数不足 51試合

選択率2.1% 試合数不足 48試合

選択率1.9% 試合数不足 42試合

選択率1.7% 試合数不足 39試合
最初の4個 


選択率2.1% 試合数不足 19試合


選択率2.0% 試合数不足 18試合


選択率1.5% 試合数不足 14試合


選択率1.4% 試合数不足 13試合


選択率1.0% 試合数不足 9試合


選択率1.0% 試合数不足 9試合


選択率0.9% 試合数不足 8試合


選択率0.9% 試合数不足 8試合
スタートアイテム
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新3,988試合での割合。
| ピック率 | 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|---|
| 1.0 % | 47.5 % | 40 |
ブーツ
| ピック率 | 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|---|
| 52.4 % | 48.5 % | 2,090 | |
| 19.6 % | 44.8 % | 783 | |
| 12.5 % | 46.1 % | 497 | |
| 3.1 % | 48.4 % | 124 |
序盤の順番
アイテム履歴のある直近3,988試合から
| ピック率 | 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|---|
| 7.7 % | 47.4 % | 306 | |
| 4.9 % | 47.2 % | 195 | |
| 4.7 % | 40.9 % | 186 | |
| 2.1 % | 45.1 % | 82 | |
| 1.9 % | 44.2 % | 77 |
コアビルド
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
4番目のアイテム
| 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|
| – | 96 | |
| – | 73 | |
| – | 61 |
5番目のアイテム
| 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|
| – | 26 | |
| – | 23 | |
| – | 22 |
サモナースペル
| ピック率 | 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|---|
| 90.2 % | 46.9 % | 3,353 | |
| 6.4 % | 47.1 % | 236 | |
| 3.4 % | 55.1 % | 127 |
スキルオーダー
| ピック率 | 勝率 | 試合 | |
|---|---|---|---|
| 47.2 % | 47.8 % | 1,868 | |
| 22.2 % | 48.5 % | 879 | |
| 13.8 % | 41.9 % | 547 |
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
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