Jhin vs Brand
46.1 % 53.9 %
Jhin gagne 65 parties sur 141.
Attendu d’après les win rates des deux à ce poste : 48.8 % −2.7 vs att.
Brand vs JhinAvance en lane
Chargement des données de lane…
Par rang
Taux de victoire de Jhin contre Brand dans chaque rang.
| Rang | Taux de victoire | Brand gagne50 %Jhin gagne | Parties |
|---|---|---|---|
| trop peu de parties | 1 | ||
| trop peu de parties | 9 | ||
| trop peu de parties | 4 | ||
| trop peu de parties | 11 | ||
| trop peu de parties | 13 | ||
| 38.5 % | 39 | ||
| 44.2 % | 43 | ||
| trop peu de parties | 11 | ||
| trop peu de parties | 3 | ||
| trop peu de parties | 7 |
Patch 26.20 : 52.1 % · 71 parties Parties du patch 26.19 au patch 26.20
Autres matchups Bot de Jhin
Adversaires avec au moins 100 parties.Parties du patch 26.19 au patch 26.20.
| Champion | 50 % | Parties | ||
|---|---|---|---|---|
| 55.1 % | +5.2 | 243 | ||
| 53.9 % | +4.9 | 698 | ||
| 53.7 % | −0.4 | 3 480 | ||
| 52.7 % | +4.5 | 503 | ||
| 52.0 % | −0.5 | 790 | ||
| 52.0 % | +3.3 | 273 | ||
| 51.7 % | +3.8 | 172 | ||
| 51.6 % | +1.3 | 967 | ||
| 51.5 % | +1.0 | 5 912 | ||
| 51.4 % | +1.4 | 2 072 | ||
| 51.4 % | −0.6 | 105 | ||
| 51.3 % | +0.7 | 2 420 | ||
| 50.9 % | +0.6 | 2 090 | ||
| 50.8 % | +1.0 | 1 142 | ||
| 50.7 % | −0.2 | 440 | ||
| 50.4 % | −1.0 | 2 240 | ||
| 50.1 % | +1.5 | 1 282 | ||
| 49.1 % | −0.2 | 1 026 | ||
| 49.1 % | +2.9 | 273 | ||
| 48.5 % | −1.8 | 848 | ||
| 48.4 % | +0.3 | 1 127 | ||
| 48.3 % | +0.6 | 4 550 | ||
| 48.2 % | −1.9 | 1 257 | ||
| 48.0 % | −2.3 | 5 597 | ||
| 48.0 % | −2.0 | 3 186 | ||
| 47.8 % | −3.0 | 938 | ||
| 47.5 % | −0.6 | 3 111 | ||
| 47.5 % | +0.3 | 219 | ||
| 47.2 % | +0.5 | 612 | ||
| 46.5 % | +0.2 | 275 | ||
| 46.4 % | −1.2 | 220 | ||
| 46.1 % | −2.7 | 141 | ||
| 45.8 % | −1.8 | 201 | ||
| 45.5 % | −1.1 | 352 | ||
| 45.3 % | −2.3 | 181 | ||
| 44.9 % | −0.3 | 156 | ||
| 44.5 % | −2.2 | 598 | ||
| 44.2 % | −2.3 | 1 137 | ||
| 44.1 % | −2.3 | 279 | ||
| 41.4 % | −5.6 | 140 | ||
| 41.0 % | −6.1 | 195 |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.