Notas del parche Noticias

Parche 26.22

3 nov 2026 · Notas completas en leagueoflegends.com

14
campeones cambiados
2
objetos
0
sistemas
1.455
partidas clasificatorias en 26.22 hasta ahora

Campeones cambiados (14) · Clasificatoria Solo/Dúo · Master+

Objetos · 2

7 correcciones de errores y mejoras: en la página de Riot

Lista de cambios: notas de parche de Riot Games · Tasas de victoria: ggez.gg, clasificatoria Solo/Dúo, todos los rangos

Aurelion Sol ajuste

Clasificatoria Solo/Dúo · Master+ · 26.21 → 26.22

Cambios de Riot26.22

HabilidadValor26.2126.22
E - SingularidadDaño mágico total50/75/100/125/150 (+60 % del PH) durante 5 s50/80/110/140/170 (+60/65/70/75/80 % del PH) durante 5 s.

En clasificatoria · ggez.gg

Aún sin cifras para Master+; prueba todos los rangos.

Tasa de victoria en los últimos parches
52,6 %26.2052,9 %26.21–26.22

Una cifra necesita 200 partidas del campeón por parche en este grupo de rangos.

No están en las notas, pero se movieron

Campeones sin cambios cuyo % de victorias más se movió desde 26.21: efectos de cambios en objetos, sistemas o counters.

Suben

  • Jayce 48,4 % → 52,4 % +4,0 250 partidas
  • Ezreal 46,8 % → 50,0 % +3,2 232 partidas
  • Jhin 49,9 % → 52,0 % +2,1 331 partidas
  • Lee Sin 48,8 % → 50,2 % +1,4 311 partidas
  • Yone 49,7 % → 50,0 % +0,3 222 partidas

Bajan

  • Sylas 49,8 % → 46,6 % −3,2 290 partidas
  • Kai'Sa 50,4 % → 49,2 % −1,2 427 partidas
  • Nautilus 49,6 % → 48,6 % −1,0 251 partidas