Notas del parche Noticias
Parche 26.22
3 nov 2026 · Notas completas en leagueoflegends.com
- 14
- campeones cambiados
- 2
- objetos
- 0
- sistemas
- 8.437
- partidas clasificatorias en 26.22 hasta ahora
Campeones cambiados (14) · Clasificatoria Solo/Dúo · Emerald+
Objetos · 2
7 correcciones de errores y mejoras: en la página de Riot
Lista de cambios: notas de parche de Riot Games · Tasas de victoria: ggez.gg, clasificatoria Solo/Dúo, todos los rangos
Aurelion Sol ajuste
Clasificatoria Solo/Dúo · Emerald+ · 26.21 → 26.22
Cambios de Riot26.22
| Habilidad | Valor | 26.21 | 26.22 |
|---|---|---|---|
| Daño mágico total | 50/75/100/125/150 (+60 % del PH) durante 5 s | 50/80/110/140/170 (+60/65/70/75/80 % del PH) durante 5 s. |
En clasificatoria · ggez.gg Todos los rangosEmerald+Diamond+Master+
- Tasa de victoria
- 51,9 %→60,2 %+8,3
- Tasa de selección
- 2,7 % +0,1
- Partidas en 26.22
- 226
- Página del campeón
- Aurelion Sol →
La tasa de victoria de Aurelion Sol ha subido 8,3 puntos desde 26.21.
Una cifra necesita 200 partidas del campeón por parche en este grupo de rangos.
No están en las notas, pero se movieron
Campeones sin cambios cuyo % de victorias más se movió desde 26.21: efectos de cambios en objetos, sistemas o counters.