Notas del parche Noticias
Parche 26.22
3 nov 2026 · Notas completas en leagueoflegends.com
- 14
- campeones cambiados
- 2
- objetos
- 0
- sistemas
- 3.575
- partidas clasificatorias en 26.22 hasta ahora
Campeones cambiados (14) · Clasificatoria Solo/Dúo · Diamond+
Objetos · 2
7 correcciones de errores y mejoras: en la página de Riot
Lista de cambios: notas de parche de Riot Games · Tasas de victoria: ggez.gg, clasificatoria Solo/Dúo, todos los rangos
Aurelion Sol ajuste
Clasificatoria Solo/Dúo · Diamond+ · 26.21 → 26.22
Cambios de Riot26.22
| Habilidad | Valor | 26.21 | 26.22 |
|---|---|---|---|
| Daño mágico total | 50/75/100/125/150 (+60 % del PH) durante 5 s | 50/80/110/140/170 (+60/65/70/75/80 % del PH) durante 5 s. |
En clasificatoria · ggez.gg Todos los rangosEmerald+Diamond+Master+
Aún sin cifras para Diamond+; prueba todos los rangos.
52,4 %26.2052,0 %26.21–26.22
Una cifra necesita 200 partidas del campeón por parche en este grupo de rangos.
No están en las notas, pero se movieron
Campeones sin cambios cuyo % de victorias más se movió desde 26.21: efectos de cambios en objetos, sistemas o counters.
Suben
Sion 51,5 % → 58,0 % +6,5 207 partidas
Lissandra 51,6 % → 56,9 % +5,3 232 partidas
Fiora 51,9 % → 57,2 % +5,3 208 partidas
Ambessa 48,2 % → 51,9 % +3,7 260 partidas
Blitzcrank 52,0 % → 55,2 % +3,2 326 partidas