Notas del parche Noticias

Parche 26.22

3 nov 2026 · Notas completas en leagueoflegends.com

14
campeones cambiados
2
objetos
0
sistemas
3.575
partidas clasificatorias en 26.22 hasta ahora

Campeones cambiados (14) · Clasificatoria Solo/Dúo · Diamond+

Objetos · 2

7 correcciones de errores y mejoras: en la página de Riot

Lista de cambios: notas de parche de Riot Games · Tasas de victoria: ggez.gg, clasificatoria Solo/Dúo, todos los rangos

Aurelion Sol ajuste

Clasificatoria Solo/Dúo · Diamond+ · 26.21 → 26.22

Cambios de Riot26.22

HabilidadValor26.2126.22
E - SingularidadDaño mágico total50/75/100/125/150 (+60 % del PH) durante 5 s50/80/110/140/170 (+60/65/70/75/80 % del PH) durante 5 s.

En clasificatoria · ggez.gg

Aún sin cifras para Diamond+; prueba todos los rangos.

Tasa de victoria en los últimos parches
52,4 %26.2052,0 %26.21–26.22

Una cifra necesita 200 partidas del campeón por parche en este grupo de rangos.

No están en las notas, pero se movieron

Campeones sin cambios cuyo % de victorias más se movió desde 26.21: efectos de cambios en objetos, sistemas o counters.

Suben

  • Sion 51,5 % → 58,0 % +6,5 207 partidas
  • Lissandra 51,6 % → 56,9 % +5,3 232 partidas
  • Fiora 51,9 % → 57,2 % +5,3 208 partidas
  • Ambessa 48,2 % → 51,9 % +3,7 260 partidas
  • Blitzcrank 52,0 % → 55,2 % +3,2 326 partidas

Bajan

  • Darius 51,9 % → 47,1 % −4,8 225 partidas
  • Cho'Gath 51,6 % → 47,0 % −4,6 215 partidas
  • Yone 50,1 % → 45,6 % −4,5 586 partidas
  • Aphelios 50,4 % → 45,9 % −4,5 333 partidas
  • Aatrox 50,4 % → 46,2 % −4,2 314 partidas