Noticias · El parche 26.19 en cifras
Parche 26.19: Nocturne pierde 3.5 puntos, Fiora sube 3.1
17 campeones cambiaron en el parche 26.19. 304.050 partidas de clasificatoria Solo/Dúo después, 17 de ellos tienen tasa de victoria en ambos lados para comparar.
- 17
- campeones cambiados
- 304.050
- partidas clasificatorias
- 17
- con cifra
- 4
- buffs que funcionaron
- 4
- nerfs que bajaron
Mayores movimientos entre los campeones cambiados
Buffs
4 buffs funcionaron:
Fiora(+3.1),
Aatrox(+2.2),
Aphelios(+1.9),
Aurora(+1.1).
4 buffs aún no han movido la tasa de victoria:
Lillia(−2.9),
Kha'Zix(−1.8),
Draven(−0.9),
Elise(−0.1).
Nerfs
4 nerfs bajaron la tasa de victoria:
Nocturne(−3.5),
Nasus(−3.4),
Maestro Yi(−0.5),
Poppy(−0.1).
1 campeón aguanta pese al nerf:
Vi(±0.0).
Ajustes
Riot los llamó ajustes; en clasificatoria salieron así:
Lucian(+2.6),
Ryze(+1.4),
Volibear(+0.8),
Rumble(−0.8).
A quién se elige
Tasa de selección que más subió
Tasa de selección que más bajó
Se movieron sin cambios
No están en las notas, pero se movieron igual: el meta, los objetos o los campeones de alrededor.
Objetos y sistemas
Cómo se cuenta
Las tasas de victoria y selección vienen de partidas clasificatorias Solo/Dúo que ggez.gg agrega por parche, todos los rangos. Un campeón recibe una cifra cuando 200 de sus partidas están en cada uno de los dos parches; buff, nerf y ajuste siguen la lista de Riot. La tasa de selección son partidas del campeón por partida clasificatoria. Notas completas en leagueoflegends.com
Los artículos de Riot Games se enlazan, no se copian: solo título y fecha. Tasas de victoria: ggez.gg, clasificatoria Solo/Dúo.
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