Jhin vs Aurelion Sol
48.7 % 51.3 %
Jhin gana 130 de 267 partidas.
Esperado según los win rates de ambos en este rol: 47.0 % +1.7 vs esp.
Aurelion Sol vs JhinVentaja en línea
Cargando datos de línea…
Por rango
Tasa de victoria de Jhin contra Aurelion Sol en cada rango.
| Rango | Tasa de Victoria | Gana Aurelion Sol50 %Gana Jhin | Partidas |
|---|---|---|---|
| muy pocas partidas | 4 | ||
| muy pocas partidas | 7 | ||
| muy pocas partidas | 9 | ||
| muy pocas partidas | 20 | ||
| muy pocas partidas | 18 | ||
| 47.1 % | 51 | ||
| 61.3 % | 62 | ||
| 52.9 % | 34 | ||
| muy pocas partidas | 20 | ||
| 47.6 % | 42 |
Parche 26.20: 51.4 % · 140 partidas Partidas del parche 26.19 al 26.20
Otros enfrentamientos de Jhin en Bot
Rivales con al menos 100 partidas.Partidas del parche 26.19 al 26.20.
| Campeón | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 55.9 % | +5.1 | 315 | ||
| 53.9 % | +1.7 | 115 | ||
| 53.8 % | ±0.0 | 4687 | ||
| 52.7 % | +3.9 | 903 | ||
| 51.9 % | +1.4 | 7785 | ||
| 51.9 % | −0.1 | 1047 | ||
| 51.9 % | +2.7 | 343 | ||
| 51.8 % | +0.7 | 583 | ||
| 51.3 % | +0.3 | 2957 | ||
| 51.3 % | +1.1 | 2741 | ||
| 51.1 % | +0.9 | 1254 | ||
| 51.0 % | +0.6 | 2751 | ||
| 50.7 % | +0.7 | 3146 | ||
| 50.7 % | +2.9 | 649 | ||
| 50.5 % | +1.6 | 214 | ||
| 50.4 % | +0.8 | 1509 | ||
| 49.6 % | −0.8 | 1112 | ||
| 49.6 % | −1.7 | 135 | ||
| 49.5 % | −0.9 | 1231 | ||
| 48.9 % | +0.6 | 1663 | ||
| 48.8 % | −1.2 | 1664 | ||
| 48.7 % | +1.3 | 5992 | ||
| 48.7 % | +1.7 | 267 | ||
| 48.6 % | −1.1 | 4148 | ||
| 48.1 % | −2.1 | 7423 | ||
| 47.9 % | +0.1 | 1474 | ||
| 47.9 % | −1.1 | 1324 | ||
| 47.8 % | −0.4 | 4148 | ||
| 47.5 % | +0.5 | 790 | ||
| 47.5 % | +1.1 | 339 | ||
| 47.0 % | −0.8 | 219 | ||
| 46.2 % | −1.4 | 186 | ||
| 46.1 % | −0.5 | 438 | ||
| 45.9 % | −0.6 | 281 | ||
| 45.7 % | −1.2 | 781 | ||
| 45.3 % | −0.6 | 342 | ||
| 45.2 % | −1.9 | 1478 | ||
| 45.2 % | +1.0 | 199 | ||
| 44.8 % | −1.5 | 348 | ||
| 44.0 % | −4.4 | 175 | ||
| 43.9 % | −2.9 | 287 | ||
| 43.7 % | −2.8 | 277 |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.