Dr. Mundo vs Olaf
47.8 % 52.2 %
Dr. Mundo gana 64 de 134 partidas.
Esperado según los win rates de ambos en este rol: 49.3 % −1.5 vs esp.
Olaf vs Dr. MundoVentaja en línea
Cargando datos de línea…
Por rango
Tasa de victoria de Dr. Mundo contra Olaf en cada rango.
| Rango | Tasa de Victoria | Gana Olaf50 %Gana Dr. Mundo | Partidas |
|---|---|---|---|
| muy pocas partidas | 5 | ||
| muy pocas partidas | 5 | ||
| muy pocas partidas | 4 | ||
| muy pocas partidas | 10 | ||
| muy pocas partidas | 5 | ||
| 41.2 % | 34 | ||
| 37.5 % | 32 | ||
| muy pocas partidas | 15 | ||
| muy pocas partidas | 6 | ||
| muy pocas partidas | 18 |
Parche 26.20: 46.6 % · 73 partidas Partidas del parche 26.19 al 26.20
Otros enfrentamientos de Dr. Mundo en Top
Rivales con al menos 100 partidas.Partidas del parche 26.19 al 26.20.
| Campeón | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 58.0 % | +7.8 | 348 | ||
| 57.7 % | +8.7 | 123 | ||
| 57.3 % | +8.6 | 241 | ||
| 56.9 % | +7.1 | 144 | ||
| 54.7 % | +2.5 | 311 | ||
| 54.7 % | +4.8 | 212 | ||
| 54.5 % | +3.1 | 202 | ||
| 54.5 % | +3.8 | 143 | ||
| 54.1 % | +4.0 | 414 | ||
| 53.8 % | +4.3 | 301 | ||
| 53.2 % | +1.8 | 611 | ||
| 52.9 % | +0.8 | 140 | ||
| 52.5 % | +3.6 | 314 | ||
| 52.4 % | +1.4 | 275 | ||
| 52.1 % | +2.7 | 236 | ||
| 52.0 % | +3.0 | 204 | ||
| 51.5 % | +1.6 | 371 | ||
| 51.3 % | +2.6 | 700 | ||
| 51.0 % | +3.3 | 241 | ||
| 51.0 % | +1.7 | 202 | ||
| 50.9 % | +0.5 | 171 | ||
| 50.0 % | −3.0 | 206 | ||
| 50.0 % | −0.8 | 194 | ||
| 49.4 % | +1.2 | 158 | ||
| 49.1 % | +0.7 | 218 | ||
| 49.1 % | −1.8 | 108 | ||
| 48.8 % | −1.4 | 361 | ||
| 47.8 % | −0.7 | 293 | ||
| 47.8 % | −1.5 | 134 | ||
| 47.6 % | −1.7 | 401 | ||
| 47.2 % | −3.9 | 127 | ||
| 47.0 % | −2.4 | 117 | ||
| 46.9 % | −3.4 | 448 | ||
| 46.8 % | −2.8 | 391 | ||
| 46.0 % | −4.4 | 659 | ||
| 45.9 % | −4.6 | 170 | ||
| 44.0 % | −5.0 | 250 | ||
| 43.6 % | −6.4 | 179 | ||
| 42.6 % | −6.4 | 190 | ||
| 42.4 % | −7.7 | 172 | ||
| 41.6 % | −9.0 | 209 | ||
| 39.3 % | −10.1 | 336 |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.