News · Patch 26.19 in Zahlen

Patch 26.19: Nasus verliert 3.4 Punkte, Fiora legt 2.7 zu

Von ggez.gg · 22. September 2026

17 Champions wurden in Patch 26.19 geändert. 302.850 Ranked-Solo/Duo-Spiele später haben 17 davon auf beiden Seiten eine Win-Rate zum Vergleichen.

17
Champions geändert
302.850
Ranked-Spiele
17
mit Wert
4
Buffs gewirkt
3
Nerfs gezogen

Größte Bewegungen unter den geänderten Champions

Buffs

4 Buffs haben gewirkt: Fiora(+2.7), Aatrox(+2.3), Aphelios(+1.9), Aurora(+1.2).

4 Buffs haben die Win-Rate noch nicht bewegt: Lillia(−2.7), Kha’Zix(−1.8), Draven(−0.9), Elise(−0.1).

Nerfs

3 Nerfs haben die Win-Rate gedrückt: Nasus(−3.4), Nocturne(−3.4), Master Yi(−0.5).

2 Champions halten sich trotz Nerf: Vi(+0.4), Poppy(±0.0).

Anpassungen

Riot nannte es Anpassungen; in Ranked ging es so aus: Lucian(+2.5), Ryze(+1.2), Volibear(+0.7), Rumble(−0.7).

Wer gespielt wird

Pick-Rate am stärksten gestiegen

Pick-Rate am stärksten gefallen

Bewegt ohne Änderung

Nicht in den Notes, aber trotzdem bewegt — Meta, Items oder die Champions drumherum.

Items und Systeme

Patch-Seite öffnen →

So wird gezählt

Win- und Pick-Rates stammen aus Ranked-Solo/Duo-Spielen, die ggez.gg pro Patch aggregiert, alle Ränge. Ein Champion bekommt einen Wert, sobald 200 seiner Spiele auf jedem der beiden Patches liegen; Buff, Nerf und Anpassung folgen Riots Änderungsliste. Pick-Rate = Spiele auf dem Champion pro Ranked-Match. Vollständige Notes auf leagueoflegends.com

Riot-Games-Artikel werden verlinkt, nicht kopiert — nur Titel und Datum. Win-Rates: ggez.gg, Ranked Solo/Duo.

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