News · Patch 26.19 in Zahlen
Patch 26.19: Nasus verliert 3.4 Punkte, Fiora legt 2.7 zu
17 Champions wurden in Patch 26.19 geändert. 302.850 Ranked-Solo/Duo-Spiele später haben 17 davon auf beiden Seiten eine Win-Rate zum Vergleichen.
- 17
- Champions geändert
- 302.850
- Ranked-Spiele
- 17
- mit Wert
- 4
- Buffs gewirkt
- 3
- Nerfs gezogen
Größte Bewegungen unter den geänderten Champions
Buffs
4 Buffs haben gewirkt:
Fiora(+2.7),
Aatrox(+2.3),
Aphelios(+1.9),
Aurora(+1.2).
4 Buffs haben die Win-Rate noch nicht bewegt:
Lillia(−2.7),
Kha’Zix(−1.8),
Draven(−0.9),
Elise(−0.1).
Nerfs
3 Nerfs haben die Win-Rate gedrückt:
Nasus(−3.4),
Nocturne(−3.4),
Master Yi(−0.5).
2 Champions halten sich trotz Nerf:
Vi(+0.4),
Poppy(±0.0).
Anpassungen
Riot nannte es Anpassungen; in Ranked ging es so aus:
Lucian(+2.5),
Ryze(+1.2),
Volibear(+0.7),
Rumble(−0.7).
Wer gespielt wird
Pick-Rate am stärksten gestiegen
Pick-Rate am stärksten gefallen
Bewegt ohne Änderung
Nicht in den Notes, aber trotzdem bewegt — Meta, Items oder die Champions drumherum.
Items und Systeme
So wird gezählt
Win- und Pick-Rates stammen aus Ranked-Solo/Duo-Spielen, die ggez.gg pro Patch aggregiert, alle Ränge. Ein Champion bekommt einen Wert, sobald 200 seiner Spiele auf jedem der beiden Patches liegen; Buff, Nerf und Anpassung folgen Riots Änderungsliste. Pick-Rate = Spiele auf dem Champion pro Ranked-Match. Vollständige Notes auf leagueoflegends.com
Riot-Games-Artikel werden verlinkt, nicht kopiert — nur Titel und Datum. Win-Rates: ggez.gg, Ranked Solo/Duo.
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