News · Patch 26.18 in Zahlen

Patch 26.18: Seraphine verliert 1.4 Punkte, Master Yi legt 6.2 zu

Von ggez.gg · 9. September 2026

11 Champions wurden in Patch 26.18 geändert. 102.440 Ranked-Solo/Duo-Spiele später haben 6 davon auf beiden Seiten eine Win-Rate zum Vergleichen.

11
Champions geändert
102.440
Ranked-Spiele
6
mit Wert
3
Buffs gewirkt
0
Nerfs gezogen

Größte Bewegungen unter den geänderten Champions

Buffs

3 Buffs haben gewirkt: Master Yi(+6.2), Viego(+5.0), Ekko(+2.2).

Nerfs

2 Champions halten sich trotz Nerf: Syndra(+5.6), Nautilus(+3.2).

Anpassungen

Riot nannte es Anpassungen; in Ranked ging es so aus: Seraphine(−1.4).

Wer gespielt wird

Pick-Rate am stärksten gestiegen

Pick-Rate am stärksten gefallen

Bewegt ohne Änderung

Nicht in den Notes, aber trotzdem bewegt — Meta, Items oder die Champions drumherum.

Items und Systeme

Patch-Seite öffnen →

So wird gezählt

Win- und Pick-Rates stammen aus Ranked-Solo/Duo-Spielen, die ggez.gg pro Patch aggregiert, alle Ränge. Ein Champion bekommt einen Wert, sobald 200 seiner Spiele auf jedem der beiden Patches liegen; Buff, Nerf und Anpassung folgen Riots Änderungsliste. Pick-Rate = Spiele auf dem Champion pro Ranked-Match. Vollständige Notes auf leagueoflegends.com

Riot-Games-Artikel werden verlinkt, nicht kopiert — nur Titel und Datum. Win-Rates: ggez.gg, Ranked Solo/Duo.

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