News · Patch 26.18 in Zahlen
Patch 26.18: Seraphine verliert 1.4 Punkte, Master Yi legt 6.2 zu
11 Champions wurden in Patch 26.18 geändert. 102.440 Ranked-Solo/Duo-Spiele später haben 6 davon auf beiden Seiten eine Win-Rate zum Vergleichen.
- 11
- Champions geändert
- 102.440
- Ranked-Spiele
- 6
- mit Wert
- 3
- Buffs gewirkt
- 0
- Nerfs gezogen
Größte Bewegungen unter den geänderten Champions
Buffs
3 Buffs haben gewirkt:
Master Yi(+6.2),
Viego(+5.0),
Ekko(+2.2).
Nerfs
2 Champions halten sich trotz Nerf:
Syndra(+5.6),
Nautilus(+3.2).
Anpassungen
Riot nannte es Anpassungen; in Ranked ging es so aus:
Seraphine(−1.4).
Wer gespielt wird
Pick-Rate am stärksten gestiegen
Pick-Rate am stärksten gefallen
Bewegt ohne Änderung
Nicht in den Notes, aber trotzdem bewegt — Meta, Items oder die Champions drumherum.
Items und Systeme
So wird gezählt
Win- und Pick-Rates stammen aus Ranked-Solo/Duo-Spielen, die ggez.gg pro Patch aggregiert, alle Ränge. Ein Champion bekommt einen Wert, sobald 200 seiner Spiele auf jedem der beiden Patches liegen; Buff, Nerf und Anpassung folgen Riots Änderungsliste. Pick-Rate = Spiele auf dem Champion pro Ranked-Match. Vollständige Notes auf leagueoflegends.com
Riot-Games-Artikel werden verlinkt, nicht kopiert — nur Titel und Datum. Win-Rates: ggez.gg, Ranked Solo/Duo.
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